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劫掠玩法
开发团队提出的全新想法旨在多方位强调抢劫概念,多层次升级战利奖励。开发小组计划将掠夺转化为周期性的「比赛」,整个待定周期都在2一周左右,玩家将在一个周期内进行积分排名竞争,并根据排名决定奖励阶段。开发团队期望形成一个稳定的公开赛系统循环,更接地气,全民参与,争取实力获得奖励。

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