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曾经参与过Fromsoftware《黑暗之魂》和《黑暗之魂2》的艺术制作MichaelCTY,作为《影之刃3》的艺术总监,在游戏设置初期,他决定将武侠电影中精致的理性和意志融入角色,努力寻找真正属于“侠客”的形象。

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