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影之刃3
为了升级《影刃3》的战斗体验,本次测试将拓展技能体系,提升新游戏“技能精磨”——通过“精磨点”加强原有技能,可以改变原有技能的精磨形状,带来更加华丽的视觉效果和更加优雅的打击效果。在前测的基础上,本次测试扩大了技能和决心体系,增加了“技能精磨”和“决心升级”的新玩法,同时开启了全新的副本“无尽的灾难”。
届时,制作人Soulframe将带领游戏创作团队亲自指导和玩家互动,并于11月14日15日:现场直播30开始,正式公布《影之刃3》手游公测时间。不能在场的玩家可以在直播当天进入上述直播间观看展会的在线直播,在第一时间获取游戏新闻的同时,还可以参加线上抽奖,赢得丰厚的福利礼物。
这款由灵游坊制作的“影刃系列”手游最新作品,厚实冷酷的水墨画风是最大的特色之一。2012年还在四川美术学院学习的佩佩,无意中接触到了《雨血》这款游戏,被其传统的中国画风格和武侠世界观深深吸引。她在创作中运用了一种中国画“线条”的表现技巧,运用线条的变化,充分结合故事背景、剧情发展、人物角色等勾勒出生动灵活的作品。
装备后,它是衡量角色实际战斗力的关键系统,可以全方位提升角色元素属性,强化技能。在“幸运”系统的加持下,选择最合适的材料放入您的包中,第一次测试后可以同时带来最想要的五个奖励!抽卡后可以随机获得决心、刻印、精力、铜币等道具,大大提升角色战斗力,帮助玩家自由挥剑,打破游戏。
上周末刚刚谢幕的上海WEPLAY在2020年文化展上,暗黑国韵武侠动作手机游戏《影之刃3》正式宣布,首测将于2021年1月28日正式启动!上海WEPLAYAY这次除了公测档这个重要消息外,在2020年文化展的直播中,《影之刃3》手机游戏的所有豪华创作团队成员也在场。
关键词: 影之刃3 公测定档
曾经参与过Fromsoftware《黑暗之魂》和《黑暗之魂2》的艺术制作MichaelCTY,作为《影之刃3》的艺术总监,在游戏设置初期,他决定将武侠电影中精致的理性和意志融入角色,努力寻找真正属于“侠客”的形象。
为了升级《影刃3》的战斗体验,本次测试将拓展技能体系,提升新游戏“技能精磨”——通过“精磨点”加强原有技能,可以改变原有技能的精磨形状,带来更加华丽的视觉效果和更加优雅的打击效果。在前测的基础上,本次测试扩大了技能和决心体系,增加了“技能精磨”和“决心升级”的新玩法,同时开启了全新的副本“无尽的灾难”。
这次测试扩大了游戏玩法中的技能、心决体系,开启了无尽劫境、正道死亡等全新副本,让游戏更具对策和挑战性。玩家将能够更从容地应对各种游戏的挑战,如BOSS战、罪体征讨等。在Roguelike机制下的战斗环境、Boss类型、妖怪特性等,测试版本中有30层,每一次极限挑战都会有不同的体验。
随着最终测试的如火如荼,《影之刃3》官方博客开启了“合影留念”活动,邀请所有进入游戏的人分享他们在电影之旅中最有趣或最难忘的时刻。ID名为“风落枫”的玩家制作了一组以多个游戏角色为主的玩梗表情图,将即时话题潮流与情境相结合,为截图增添趣味性,让原本被称为“冷酷凶手”的“灵魂”瞬间变成了搞笑的责任。
关键词: 清奇脑洞 影之刃3

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