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大周列国志
郡县制的前提条件如下:1、君主情况正常(不能被摄政、监禁)2、我们的量级达到东汉(需要64个城市)3、我们的主流文化是法家,法家城市占比超过60%,或者我们有“法家精神”(匈奴文化也是目前版本的法家)。
大家都知道大周列匈奴族域有无线边刀胡骑,有无线边刀胡骑,50%的粮食buff,一旦南进,防御压力很大,这个策略教你一个分裂匈奴的方法。此时,匈奴在漠北城邑成功获得史诗debuff,粮食生产-75%,全国叛逆。
收继婚回:君王正统- 宗室出生率为3/年 5%的新君继位后,将继承旧君全部没有子女的妻子(汝妻吾养之,汝勿担心)农牧交叠回:粮食生产 5%,每1%的原野粮食生产比例提高1%(绝技,原野产量直接翻倍)兽血夯筑:工术 城市建设成本0.5 城市防御维护费用7% 7%(绝技,数值强的顶墨家有几项政策)崇台迷室:每座城市防御建筑都增加了该城市10,000个粮库的容积,我们城市可以被掠夺的粮食-10%石圈陵墓、祖先崇拜、巫鬼崇拜、龙神信念:每三个祖先品牌每年增加1点正统,减少1点猜疑,增加1点君威,增加1点斗志(最大增加10点正统,减少10点猜疑,增加10点君威,增加10点斗志)(绝技,君王死得越快,堆得
玩大周列国志的玩家有时候不太清楚卿室的创立究竟是怎样的,下面是相关卿室的一些内容。4、中央官员九卿,不能有位置,否则会请官(客卿好像没事)5、小孩一定要有区域医生(孙子辈不行)如果有空闲的门客小孩,符合3、4条件,会要求到区域担任医生。
大周列国志新手不同派系的强度感受分析如下。大周列国志新手不同派系强度感受分析:T1兵家:战斗力最强的派系,经济全靠抢,适合战狂流快速扩张的玩法,开场推荐强国应用。农民:经济最强的派系,非常适合边缘阵营,开场城多但很穷。

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