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HRTF与Tickrate
除了提高艺术场景、枪触、方式玩法等基本质量外,本次测试开发团队还对HRTF参数、行走声衰减曲线、Tickrate等声频和服务器进行打磨调整,从多个层面提升比赛对抗体验。声音平衡处理(红线)HighPass(蓝线)Filter效果提高Tickrate简单来说,Tickrate就是服务器每秒接收和计算玩家客户端推送的指令(如射击、移动、观察等)的次数。

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