杖剑传说的赛季制游戏是游戏的一大亮点,很多玩家对这个系统很好奇。关于赛季制的相关信息已经整理好了,系统通过多维评分机制激发了玩家的游戏激情。接下来,我们将详细介绍这个赛季的游戏。
在杖剑传说中,赛季应该以地图为单位进行区分,每一张新地图的开启都代表着新赛季的到来。赛季的实际时间不固定,由官方根据升级分配决定。在此期间,系统会自动记录玩家的表现,包括活动参与、角色增长和装备获取等。最终得分由这三个子评分总结而成,评分从D到SSS不等,不同等级对应不同的赛季奖励。
游戏评分取决于赛季内容的限制。玩家需要完成日常复制中的资源收集和复制挑战任务,并在网络游戏中争取更高的团队排名。比如在野兽试验中尽可能做出更高的伤害输出,在想象台阶上挑战更高的层次,在试验场获得更高的排名,可以明显提高玩法评分。成绩越好,玩法评分越高。
装备评分系统将在赛季结束时启动。该系统将对玩家在本周期内收集的所有装备及其镶嵌晶石进行综合评估。装备的基本评分取决于其质量和等级,武器评分越稀缺,等级越高。而且晶石评分与镶嵌宝石的等级有关,高级晶石可以带来更高的额外成绩。最终装备总分将决定玩家可以获得的属性加成效果,例如百分比增加损伤或增加抗性等永久增益。
根据多级评分系统,杖剑传说的赛季制玩法不断引导玩家设定新的目标,提升游戏体验。