在《街头篮球》中,不管你有多擅长A,还是给队友比较合适,但这并不意味着每个人都只能选择传球。在旧版本中,大多数玩家只带背部替换运球2和背部运球。在新版本中,每个人都需要带来四种技能。如果没有,就用普通运球来补充。很多玩家看到的时候都很傻,不知道怎么玩。那我就来说说如何选择PG来更好的发挥PGA人的能力。
实际上,我想先分析一下大家可以选择的花样技巧特征。这样可以帮助我们理解每一个花样的定位,做出自己不同的选择。
背2:移动距离远,完成速度快。难以预测方位。单个A落地可以直接D。
后面:移动距离近,完成速度快。难以预测方位。单个A,除非对面退出,否则不建议直接D。
这两个技能有一定的机会让A倒下。A人一定要靠近防守队员,不要让他们侧卡。找前面去A。对面选择不多,一般会选择退防或者再找侧面。退防也可以是单边小A直接D。有一定的成功率。新手玩家一定要找准倒人位置去A,不要远离A,完全没有意义。
背3:移动距离一般,完成速度快。不幸的是,这项技能被X抑制了。找到合适的位置,直接D落地。观察对手的习惯,还是有可能跳舞或者投进球的。
一般运球:移动距离远,完成速度快。被卡住的概率很高。不要看不起基本的运球。这是我们唯一能在没有A倒对面防守球员的情况下出生的技能。背部2的距离没有他远。经常用这个技能去单边A。被卡住也没那么容易。差不多直接投完了。为什么要堆这么高的3分?
换手运球2:移动距离特别远,完成速度特别慢。方位很容易预测。
这个技能A完成后,第一步走得更快。但不足以打开你的位置。另外,没有优势。而且完成速度慢。也许你还没有完成A,对面已经在落点设置了W等卡或者断了你。
自由运球:移动距离近,完成速度快。被卡住的可能性很大。感觉像是一般运球的减弱版。
了解了每一个图案的特点,我觉得这个选择就不言而喻了。或者简单解释一下。背部2和背部放在前面是因为A可以用于背部2和背部2。一般一场比赛只有A个1.5轮,不错。背3在3分线之外的应用是愚蠢的,毫无价值的。先用普通A进3分线,再找个位置背3。
最后,PG最强大的武器是传球和地板。更好的攻击选择通常是帮助攻击者进入位置,而不是通过A人直接得分。PG最好的花式就是限制位置,帮助团队,赢得胜利。
《街头篮球》SFSA全国超级联赛决赛日程正式敲定,将于8月26日至8月28日在Xi安正式举行。势力队长已经发布,三国三大势力最终PK。谁能赢得冠军?让我们拭目以待!