发现很多人真的连《街头篮球》的基本传球技巧都没有掌握。于是,他们突发奇想,做了一个关于传球的教程。初学者可以一起学习,一起学习,一起进步。
传球位置关系理论:传球者向接球者传球的按钮是从接球者到传球者与第三名队友连接的垂直方向的相反方向。通俗地说,就是接球者与两个同伴连接的方向,也就是传球方向。
以此图为例,即:PC所在位置点至C和PF连线垂直角度的反向,即方位,所以按一个方位。↓ S进行传球。还可以理解为,与C-PF相比,PG的连线趋势是在、方位,所以按照C-PF的方向,→↓ S传球。
一般PG在底线挡拆环节。、PF全部为负角度极限位置跑CPF。 一般情况下,站在禁区内的某个位置准备抢板,所以情况一般如图所示。许多人的底线挡拆传错是因为每个人的思维定势都觉得PG在自己的左(右)上,所以按下它,(↗) S,这个时候实际上会传给PF。原因在于,PGPF和你的一样。↖(/),而标准的↖(↗)是两边45°方向,当你按下↖(↗),系统会把判断传递给更贴近的判断。↖(↗)方45°毫无疑问,PF队友更接近45。°位置。
基于以上原则,每个人都可以得到这两种情况的传球方位。需要注意的是,在挡拆环节,PF、PG的位置关系是复杂多变的。如果对方快速补充,PG会开始反转,位置关系会发生混乱变化。因此,在准确传球之前,你必须掌握PF和PG的位置关系。
死球传球比较简单,死球传球不会掉球,同样按照你必须按的方向。 就这样。之所以传不准,是因为你在死球前按下了方位,然后死球。你的方位没有松开,但是已经失效了。如果你在这个时候按S,就相当于不按方位S,默认是你角色的正方位。 S。所以建议死球双击方位。 S,比较安全,时间不能慢很多,你学会了吗?