记得《街头篮球》讲解小高说大概C职业有微操,其实你从点键观察身份的角度来看,任何职业都可以微操。点击A点击A人,点击吸入躲吸,点击W贴身。然而,有时人们经常不断地按下方向键,形成持续的偏移,然后进入一个长期反应的舒适区,而不是W贴身或极限帽点的极限反应区。其实很难判断连续的偏差。我们必须从位置和区域的判断转变为方向判断,转变为趋势(点击上下震动)。
一般情况下,无论你选择什么职业打,队伍中一定要有一个内线。(PF/C)与PG一起,保证可以打滑的效果,并且保证团队缺乏篮板地板的作用。如果配合SG的2T,最好选择男性PF来保证防御硬度和挡拆范围,而且配合SG的PF要求比配合PG要高。女性PF需要PG2T。如果打双外,不需要一定的微操基础和反应,谨慎使用2S阵容。
一是你把握不好攻击的分工节奏转换,二是在高韧性防御下,在没有SS的QE传球后,第二次传回SG(SG使用QE必须已经达到极致,需要通过两次接球反跑获得更大的位置优势,或者需要在角落区域保证准确传球的情况下继续跑步来维持制约,所以DS没有用。(DQDE)技巧),还需要你拿着球走一两步去寻找绕道的机会?在各自持球的一两步中,还要观察球员的位置,以确定是否放弃持球,立即迁移。如果是PG,可以简单的休眠秒回传。
PG传球精度和持球控场的要求在版本升级后得到提高。磨叽无效的A人,持球时间过长后传球不准,并且使整个球队处于慢节奏的PG导致越来越多的输球。PG在不打2V3篮球的情况下,合理传输球,提高球队进攻的流畅性,将越来越受欢迎。保证每个人都有球打,不合理出手,强投和死档大概率不进,迫使毒瘤PG进行玩法转型。良好的制度引导人们改变。
这个游戏的系统决定了玩家如何玩这个游戏,但是玩家反过来又想改变这个游戏本身。不同的玩法、信任、传球、防守都是相关的。
比如SG,一个容错性很低的职业,新手简单直接的投篮方式就是后仰3分,让内线抓板补篮。稍微学习一下A人的评分技巧,但是因为熟练程度或者得球不到位,被队友认为是毒瘤。结果,他们成为了许多人中的10个SG9SB。
PG是第一个被教育做QE魔的地方,因为任何原因都需要第二个QE,这减少了他们的游戏体验。然后,在这些PG态度缺失的地区,比如非常运球和背2之后,他们必须用A个34轮来证明自己。总之,掉球的概率低,最后扔个锅也不是你自己的错。
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