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龙神八部之西行记

龙神八部之西行记

  • 类型:放置
  • 版本:v 1.0.1
  • 评分:100

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《迷雾之夏》-不断交织的错位记忆

时间:2024-09-24 07:07:01 点击量:38

悬疑推理AVG《迷雾之夏》荣获MIDC · 2020年最佳独立游戏奖、2020年VIVO年度最佳故事叙事奖、2020年中国“十大游戏”创意游戏奖。移动游戏已经在多个手机游戏平台上开放下载,移动版的人物故事也已经与玩家见面。

Steam平台优惠捆绑包已经推出!还没有购买游戏的玩家千万不要错过这个补票的好时机。

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21世纪初,在很多人的记忆中,曼德拉“需要在20世纪80年代死在监狱里”,但现实是曼德拉没有死,然后被释放,直到2013年才死亡。之后,当现实与人们的集体记忆不符时,事件就会被标记为“曼德拉效用”。

相信很多人都有过这样的经历,在某一天的某个时刻,他们来到了一个陌生的环境和场景。突然,我们面前的人和事似乎都说过和做过。虽然你真的没有去过这个地方,说过这些话,但是你的大脑告诉你,这一切都发生了。

其实这就是所谓“曼德拉效用”的人群表现,就是脑海中记忆的混乱。而且这种记忆混乱的效果会大规模出现在人群中。

在游戏《迷雾之夏》中,有一个结局叫做“错位记忆”,这也是《迷雾之夏》游戏本体故事中触发条件严格的结果之一。

打开这个结果,不仅要考虑【方时本身的善恶值】,还要考虑【人物的好感度】是否匹配,【案件探索水平】及其【隐藏线索】是否全部解除,这些都是判断【错位记忆】结局的关键标准。

【错位记忆】结果的情节比较好,方时成功地活了下来,在治疗过程中,经常会把以前的经历告诉护士。

如果你觉得一切都在朝着更好的方向发展,你会发现事实并非如此。...每次方时讲的故事都不一样。他说话的语气和语气听起来像一个老人。他似乎在和所有人开玩笑,但他是如此真实。

从未发生过,从未见过的事情,却被视为真正存在的事情。被错位的记忆所束缚,沉迷其中而无法摆脱。

[关于《迷雾之夏》]

迷雾之夏是一款悬疑推理文本冒险游戏。游戏过程由玩家的推理结果和选择推动。玩家可以深入案件幸存者的记忆,在与外界失去联系的山顶别墅里度过七天。同时,主角可以在游戏中遇到各种各样的人,了解他们的创作背景...

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