悬疑推理AVG《迷雾之夏》荣获MIDC · 2020年最佳独立游戏奖、2020年VIVO年度最佳故事叙事奖、2020年中国“十大游戏”创意游戏奖。移动游戏已经在多个手机游戏平台上开放下载,移动版的人物故事已经和玩家见面了。
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人们常说品鼎一邈,一叶知秋。
很多微小的线索和信息都埋在生活的每一点之间,每个人都会根据自己的个人经历,有意无意地获得、捕捉、理解和分析。或者创造或升级,它在每个人心目中的“概念”。
然而,有时候,另一个甚至多个“声音”可能会出现在每个人的脑海中。他们分享人们的经历,从另一个不熟悉、不习惯的角度思考,甚至在每个人的身体里与他们进行精神对话。这些“声音”都代表着一个隐藏在大众体内的角色,当我们在一些生活场景中需要它们的时候,它们就会冲锋在前,为体内有这种“声音”的人处理各种场景。
这些“声音”是一种人格的体现,是虚实的人物,但那些体内有很多“声音”的人,往往被判定为多重人格。
在《迷雾之夏》中,玩家在探索事件的同时,也会从主角方时的角度看到很多常识难以解释的情况。比如随着时间的推移,身影会逐一消失的奇怪照片,镜子里不同表情的镜像,在推理时帮助方做出判断的“自己”...各种迹象都表明,在方时的身体里还有其它的想法。
作为“客人”的概念,这些概念或多或少帮助身体的主人思考、理解和判断,甚至在特殊情况下,它们会帮助主人的身体应对各种麻烦,应对许多危机。在某些情况下,他们就像单独的“人”一样,制定了一个喧宾夺主的计划。
在一些经典的悬疑作品中,我们会看到这个有趣的设定,就像《化身博士》中的杰基尔博士和海德先生一样。他们用的是同一个表面身份,平日里是理性睿智的杰基尔。然而,在特殊的时刻,残忍而凶猛的海德会出现,他们会屠杀和作恶。故事中,每个人的认知也只集中在杰基尔博士的“表面”上,而忽略了隐藏在阴影中的海德。这两种性格不仅在思维和行为上有冲突和分歧,而且在一个身体上也有默契和统一,但它们也代表着人们内心的光明和黑暗、抑制和残忍。
故事虽然荒诞,但荒谬的时候也是生活的投射。这种文学作品往往会直接抛给观众一种思考——人性多面,世界上没有绝对的善恶。
[关于《迷雾之夏》]
《迷雾之夏》是一款悬疑推理文本冒险游戏。游戏的过程是由玩家的推理结果和选择推动的。玩家将扮演一个推理小说作家,在与外界失去联系的山间别墅区,尽最大努力与租客共度七天。同时,主角将掌握这些租客的创作背景,继各种突发事件之后...
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