魔域是国产奇幻网游的金字招牌。魔域的发展历史,在一定程度上见证了国产MMORPG的整个进化历史。
从2006年《魔域》第一代粉出现;到2017年,《魔域手机游戏》由金山世游发布,在日益激烈的手机游戏市场上开辟了自己的瀚海之旅;时间一眨眼就到了2020年,这是魔域IP非常重要的一年。因为《风暴魔域2》继承了魔域IP独特的战场基因,也创造了自IP诞生以来最大的创新。在战场上,他驱使战队的肃杀之气,哥们的豪情,再一次进入了所有玩家和行业的关键视野。
《风暴魔域2》突然出现在粉墨中,就像他宣传的游戏最大的特点——快节奏的PK一样。2020年5月中旬,《风暴魔域2》以快速风暴的姿态瞬间开启了正式预约。
就在这个时候,游戏的制作和市场定位已经得到了证实。如果你仔细看游戏玩法,这确实是一款独特的MMORPG手机游戏。即使和他在魔域IP下的前辈相比,这款产品也是出类拔萃的,同时也开拓创新,紧跟潮流。
《风暴魔域2》最大的亮点是,将IP历代端游手游传承下来的2.5D角度,全线更新为3D自由视角。在移动终端上,这是魔域IP的反向演变。因为移动电话的配置和视觉表现普遍弱于同跨代PC,所以大多数网游在移动端的表现都会略逊于PC版本。而且《风暴魔域2》正好相反,在手机小小的画面中,展现出更加华丽多彩的全视角魔幻游戏全球。
《风暴魔域2》立志成为一流界面游戏中团队战斗最好的一款;在团队战斗强大的游戏中,成为触感最好的一款;在手感好、战斗规模宏大的游戏中,玩家相互配合,形影不离。“兄弟情深,利断金”。
可以说,在《风暴魔域2》完成了魔域IP从2D升级为3D的历史过程中,并没有像其他游戏IP一样破旧创新的方式将游戏玩法改为魔兽like。取而代之的是另辟蹊径,将魔域IP一直受到玩家好评的PK系统,全权移植到更加开放壮观的3D魔域世界。这种核心玩法的传承,将使《风暴魔域2》在当前手游市场的竞争中大放异彩。
此外,《风暴魔域2》在军团系统中更集中地梳理了玩家角色的核心理念,让新旧在游戏中立刻找到了自己的先进之路。
《风暴魔域2》的军团系统被明确划分为PVP,PVE,并且培养三条路线。
因为游戏上线时间短,很多玩家都处于初学者阶段,所以训练路经特别受到客户的重视。在训练线上,魔域历代备受关注的幻兽可以在圣坛上得到滋润,成长为更强大的变种。
而且像团队目标和团队宴席这样的角色训练功能,使得玩家自身的各种数值得到快速提升。
PVP和PVE团队的角色,以团队挑战赛和圣域争霸赛为代表,是玩家用来发展自己的角色和幻兽作为试金石的两个系统。在这里,每个玩家的实力和团队精神都可以通过尝试来知道。
从运营策略来看,《风暴魔域2》摒弃了之前网络游戏行业发展发布的一站式旧路经,打开了线上直播,进一步抓住了拥抱时代的步伐。
因为今年的特殊性,直播领域异常强大,各行各业带货直播的兴起打破了传统直播行业的固有属性。而且由于魔域IP长盛不衰,大量老玩家分布在全国各地,甚至位于外域。因此,在公测之前,《风暴魔域2》由金山世游和Aautorapper直播进行了密切合作,并开设了《风暴魔域2》专属直播间,专业主播发起了几次线上聚会,再次聚集了散落在浩瀚星辰之间的老兵和将军。
伍佰为《风暴魔域2》创作了一部情结新作《赴汤蹈火》,作为《风暴魔域2》的主题曲热情发布。在音乐中,游戏的主要兄弟情谊被诠释得淋漓尽致。在第一次测试期间,伍佰先生也出现在直播间,与数亿魔域玩家一起组队,争夺魔域世界。
之后在第一次测试期间,因为游戏的主要玩法是兄弟豪情,团队作战。所以很多玩家在游戏中缔约了非常牢固的战友情谊。根据广大玩家的建议,官方举行了几次玩家会议。分别在成都和广州举行。
尤其是在成都玩家见面会上,我们在蓉城强大的蜀国文化中接受了蜀国兄弟的情感感染,几位男玩家当场义结金兰结为兄弟。一些女性玩家在会上郑重现场结婚,这一度将气氛推向了温暖的极点。
从开发的核心玩法到游戏玩家的社会属性培养,再到所有官方活动,甚至代言人和主题歌的定位,这款产品都是以兄弟情为主轴,然后向用户展示所有其他游戏元素。
如今,随着手机游戏越来越重视独立客户的业余时间,社会特征越来越弱化,许多制造商似乎已经忘记了网络游戏的源头驱动力是社交,而不是越来越精致的单机设计。
《风暴魔域2》向整个手机游戏市场展示:回归畅快玩法和社交初衷的手机游戏,足以在越来越细分的手机游戏市场中站稳脚跟,有能力发扬行业的清流。