作为今年备受期待的MMORPG带领大作之一,《风暴魔域2》即将正式上线,与千万魔域玩家见面。
魔域,一款传统的国产魔幻网游IP,从2006年开始就一直延续到现在。无论是游戏结束还是游戏的两个维度,都得到了玩家的高度呼吁和大力肯定。这当然是由于魔域IP旗下每一款产品在不同时代的不断演变,也是由于魔域每一款产品对自身经典元素的完美传承。
对于《风暴魔域2》来说,最直观、最强大的进化就是魔域系列自14年前推出以来,第一部全面3D的传奇作品。与大多数3DMMORPG中冗长的系统设计不同,《风暴魔域2》应该是所有移动MMOPRG中PK触感最好的超一线作品。
在手游市场大作频出的今天,《风暴魔域2》依然有千万粉丝的立足之本。
所以对这个产品来说,他的经典传承在哪里呢?
其实说起来有很多,比如西方魔法世界多年的构建,已经越来越极端,故事线也在不断发展。同时,作为魔域IP的金字招牌之一,玩家最喜欢的魔兽系统也完美保存在《风暴魔域2》中,发展迅速。今天我重点介绍的是《风暴魔域2》游戏行业的经典传承之一:战士。
士兵职业是所有角色扮演手机游戏中中游的支柱。即使在游戏制作中,很多游戏也会以士兵为基础,进化和发展其他行业的各种特点。如果把一款多职业角色扮演手机游戏比作一款身体,那么毫无疑问,士兵职业就是这个人体脊梁的出现。在《风暴魔域2》中,士兵职业确实发挥了团队支柱的作用。让我们一起来看看。
第一,我们要看战士的整体定位。
士兵武器是一把与人同等强大的剑;其特点是破坏高爆发,操纵足,生存能力强,操作简单易用。战鼓传遍天下,无畏的士兵以勇气为盔甲,冲锋在前!
《风暴魔域2》的战士角色延续了MMORPG战士最古典的设计理念,从复杂到简单,是近战攻防的纯粹角色。由于角色扮演手机游戏已经发展了几十年,每个职业赋予的意义都在不断变化。在一些多职业分支游戏中,士兵有不同的武器组合,如剑盾流、双持流,甚至还有装备远程副武器的士兵。但是经过一段时间的体验,玩家发现这些花里胡哨的设计似乎很有意思,实际上也带来了不稳定的价值。然而,数值不平衡的游戏必须侧重于PVE方向。毕竟在PK中,稳定性差或者流派的自然抑制会导致很多玩家在一个数字上失败,对主动性打击很大。
从《风暴魔域2》对战士定义的纯粹性来看,这款产品一定是PK快乐、注重平衡和操作技术的产品。
让我们分别看看已经公布的士兵技能。
爆炸斩:扇舞巨剑挥剑气,通过距离目标导致333% 21损害。
从技能百科来看,很明显这是一个通过属性中距离直线的技能,范围应该是前面的距离,不能考虑后面。在AOE技能中,属于小规模高强度群体伤害,符合战士定位。
空中神击:持剑跳入距离的目标导致305% 损伤19,额外2秒眩晕效果。
在目前公布的所有战士技能中,唯一具有突进性和强大操纵性的技能,也是战士职业PVP的核心技能,没有一项。大家都知道,战士职业的主要缺点,就是面对对手的风筝战略一筹莫展,有时还会被远方杀死。而且这一技能给了战士反杀的能力,可以在瞬间接近对手,同时给予2秒强力操纵。无论在什么游戏中,眩晕都是控制效果的第一位。对于对手来说,眩晕意味着2秒内不能有任何操作行为,只能被动挨打。然而,在士兵面前,所有职业的血量和防御都是纸糊的。因此,充分利用这项技能的进步和眩晕效果,应该会对脆皮职业造成很大的打击。即使在装备的不同下,杀死一个脆皮也是可以实现的。
旋风斩:扇舞巨剑高速运转,撕裂目标,造成555% 35损害。
旋风斩是许多游戏中战士职业的招牌技能。无论是中日韩游戏还是欧美游戏,连旋风斩的名字都是统一的。这种士兵技能的特点是可以兼具角色周围一个环状类别的伤害,上下左右的敌人角色会受到同样数量级的伤害加成。无论是在升级过程中,还是在PK过程中,一旦士兵处于被包围的趋势,释放旋风斩就能获得最大的收益。这一技能的设定也导致了在团队PK中,敌人的近战职业害怕过多的集火战士,否则旋风斩一出,就会砍掉一大片。
但在不同的游戏中,旋风斩的概念仍然略有不同。比如在魔兽系列中,战士旋风斩是一种瞬时技能,使用时是原地选择角色;但是在黑暗系列中,野蛮人作为战士的职业变异,旋风斩是一种持续的效果,可以在释放中偏移,造成伤害,同时追击敌人。所以,在《风暴魔域2》中,旋风斩便以何种姿态被战士合理利用?每个人都在等待游戏上线后,在体验中看到分晓。
飞行连斩:挥舞巨剑多次攻击目标,造成832%的攻击。 损伤53,额外免控减伤效果。
飞天连斩技能是魔域系列中独一无二的战士招牌技能。从2006年初的版本到今天,它一直是魔域战士的自尊。这一技能在《风暴魔域2》中依然得到了极致的传承,并被设计成战士最凶猛的武器。在所有战士技能中,它不仅拥有最高的百分比伤害加成,而且免疫操作,减少伤害。换言之,该技能在输出最强伤害的同时,也从技能上给予士兵最强的守护,展现了士兵职业攻防一体化的特点。顶级操作玩家可以预测敌人释放控制技能的机会,提前释放飞天连斩技能,不仅可以让敌人的操作意图变空,还可以对飞天连斩造成全额伤害。大概在PK里,有实力完成必杀一击的结束绝技。
星魔剑:向前发送多个剑气,对目标造成800%的伤害。
这项技能是士兵的终极技能,高伤害和范围攻击的融合。应该是一个可以在升级PK中体现价值的技能设置。但是这个技能有一个额外的前提:对目标和幻兽的伤害是100%。
这意味着打怪物的技能会相对较弱,打敌方玩家的角色会造成全额伤害值。然后,从数据的选择来看,虽然士兵的终极技能可以在升级和团队战争中使用,但它仍然更注重PVP环境,只有进入对手,才能充分发挥终极技能的最大价值。