最近,天游软件更新了篮球游戏《街头篮球》的发行协议。据报道,这次与韩国Joycity公司续约3年,从2020年8月1日到2023年7月31日不等。与此同时,签约金达到300万美元(相当于2010万元左右),最低分为1800万美元(相当于1.2亿元左右),共计约1.4亿元。
说到街头篮球,大家一定很熟悉。在网络游戏开始的时候,街头篮球风靡全国,成为一代人的回忆。那么,为什么一款经营了15年的篮球游戏还能站在竞争激烈的网络游戏圈,一直展现出如此强大的动能呢?
2005年,天游获得了《街头篮球》的独家代理权,并邀请了当红嘻哈小天王潘玮柏作为《街头篮球》的代言人。
《街头篮球》于2006年1月18日获得中国最受欢迎的网游奖,最大线上超过30万!
NBA巨星詹姆斯、世界巨头耐克、可口可乐等全国联赛启航,举办了一系列线下活动,掀起了网游异业合作飓风。
2008年1月18日,周杰伦大作《大灌篮》签约,同名新版推出。周董同名技能“Jay式灌篮”进入,在玩家中掀起了灌篮飓风。
NBA巨星科比加入了新版《街头篮球》,KOBE形象植入游戏,并提升了目前已经绝版的“Nike科比门徒”地图。“一天不碰球,一天不进步”成了一代人不可磨灭的记忆。
2010年11月2日,第一届街头篮球世界杯在上海举行。来自8个国家和地区的球员参加了比赛,20场电视和网络媒体直播。吉尼斯世界纪录获得了世界上参赛人数最多的电子竞技比赛,28万多名球员参加了比赛。
由霍华德、邓肯、加内特、罗斯、比卢普斯、五大NBA超级明星于12月16日成立的NBA队伍,进入《街头篮球》。
事实上,自15年以来,天游一直专注于构建体育IP及其体育电子竞技的新生态。街头篮球是第一批举办电子竞技比赛的游戏。2006年七省联赛决赛有5000多人在场,300多人在线观看直播。
截至2020年,《街头篮球》已有超过2.5亿注册用户,成为中国网络游戏运营时间最长的运动休闲游戏。天游已经举办了14届SFSA全国超级联赛、4届FSPL职业赛和10届IMA国际大师赛,总观众超过1亿。在这些数字背后,我们可以看到坚定不移的游戏理念和强大的忠实粉丝。
【传统玩法无法超越:随意是唯一的规则】
模拟体育游戏的吸引力之一是在游戏中做出一些高难度的动作,达到理想,而不需要在意身体限制。虽然到目前为止还没有一款游戏能够模拟到完全真实的程度,但是街头篮球之所以被称为传统,是为了解决手感问题。无论版本如何更新,主要还是不变的,这也是市面上很多篮球手机游戏达不到的感觉。
14周年怀旧服的开启引起了所有员工的怀旧潮流,街头篮球的受欢迎程度难以用语言描述。玩家们又回到了必须挤房子才能进入游戏的时代,老玩家的回归率高达35%。
《街头篮球》15周年将于今年12月8日举行。据悉,周年版将对系统进行全面改革,并将推出15周年专属“生日”角色。
[NBA球星嵌入 影游联动打造最强IP】
近几年来,《街头篮球》先后与“大灌篮”、2017年7月,“我是马布里”和“2019年1月”德鲁大叔将NBA球星马布里、艾佛森和欧文最大限度地还原到游戏中。玩家可以在游戏中真正体验这些角色,体验NBA巨星带来的魅力。根据街头篮球项目负责人的说法,今后将与NBA进行更深入的合作!
【依靠电子竞技赛事 街头篮球解释文创新玩法】
电子竞技产业是一个具有独特商业属性和用户价值的数字娱乐文化体育产业,以游戏为基础,超越游戏,集科技、竞赛、娱乐、社交于一体。
据央视新闻报道,2020年上半年,中国电子竞技用户数量已达4.84亿,30岁以下用户占60%。电子竞技已成为汇聚年轻用户最重要的领域之一。依托这一点,文化IP可以更容易地到达年轻消费者。
为构建更完整的职业电竞生态,天游旗下的比赛体系于2017年全面升级,FSPL职业比赛正式诞生。
FSPL职业比赛分别在苏州太仓电子竞技小镇及其上海浦东举行,得到了当地政府的全力支持,电子竞技元素以城市文化承包的形式落地,促进了两者的文化融合,也使得《街头篮球》电子竞技赛事与文化IP的文化创意合作达到了更高的水平。
FSPL职业比赛采用固定的席位制度,帮助俱乐部获得更大的实施长期商业计划的空间,同时不断探索新的比赛类别。SFSA全国超级联赛导师及其势力赛制度也在不断完善,探索新星球员不断为FSPL职业比赛运输优秀职业球员。
其竞争商业化日益完善,一系列一线品牌被电子竞技所吸引。赛睿、雷蛇、技嘉、飞利浦、傲风等全球品牌纷纷加入,与天游电子竞技携手探索国际电子竞技体育竞赛商业运营体系。
FSPL职业赛决赛今年的“街头篮球”早已圆满落幕,比赛总奖金达到100。 万元;2020年,SFSA全国超级联赛地域赛也在八大城市举行了海选,选出了八个城市的冠军和八支职业队伍进行决赛。
随着街头篮球各级比赛的不断升级,其目的是进一步传播到世界各地,更好地构建体育IP及其体育电子竞技的新生态,连接大量的文化IP,让不同类型的文化在游戏世界中碰撞融合,让我们看到更多电子竞技赛事与文化IP合作的可能性。
自然,触摸用户只是一个方面,文化创新也同样重要。例如,与FSPL职业比赛联动,以电子竞技为载体,结合自身文化创造更多高质量的内容,为文化IP提供了新的内容展示方式。正是这种“新鲜感”,才能更好地激发用户的线下打卡消费欲望。
不可否认,目前正处于电子竞技的最佳时期,领域人气持续升温,中国优惠政策陆续出台。短短几年,电子竞技从俱乐部运营、赛事品牌、人才资源、市场积累到产业生态建设,取得了显著成效。随着电子竞技职业竞赛市场的爆发,一个更加开放、包容、多元化的产业生态正在发展和形成。
然而,与MOBA和FPS游戏的流行相比,原本应该是电子竞技老院成员的体育模拟游戏实际上并没有那么顺利,而体育电子竞技则越来越小,退出主流。街头篮球也面临着这个问题。如何应对头部比赛的冲击,成为未来的一个重大课题。
《街头篮球》耗资1.4亿,对于天游来说只是一个渐进,对于电子竞技来说是一个美好的愿景。天游如何以新的文化创意思维聚集电子竞技能量,扩大社会认同,引流新的力量,如何进一步打造体育IP及其体育电子竞技的新生态,还有待观察。