在《三国演义》中,最受欢迎的是这些精彩的战争。比如赤壁对决,打下了三国的基础,就在屏幕上反复上演,总能让人津津有味。除了赤壁对决本身是三国时期三大战役中最著名的一场,它之所以能让人一直惊叹,主要是因为它是中国历史上以弱胜强、以少胜多的著名战争之一。曹操带领20万大军顺江而下。面对小五万的联军落得阵亡数万,病亡十余万的惨象,孙刘联军应对气势汹汹的曹军,最终还是打了个好看的反转战。
自新版《三国志·自立为王》以来,为了争夺新势力,玩家之间的战斗频率也以肉眼可见的速度增长。玩家、团队和封地之间有着前所未有的冲击,硝烟的味道空前而浓烈。与一般游戏战斗的价值不同,它决定了一切。荣耀授权的《三国志·自立为王》真正还原了三国战场。100多名将军可以搭配无数阵容,温度和地形像实物一样落户游戏地图。温度和地形带来的BUFF和DEBUFF都是战争提升的无限可能,战场形势是不可预测的。在游戏中,游戏可以逆转。
基于SLG的玩法,大部分玩家都扮演了“羽扇纶巾,谈笑风生,灰飞烟灭”的角色。战前对策尤为重要。单说武将的组合就是一个大学问题。153位将军各有特色,搭配得当,仍然可以抑制更强的战斗力。许多玩家喜欢进攻强大的将军。虽然高进攻令人耳目一新,但很容易暴露漏洞。为了使阵容更加灵活多样,帮助将军的必要性显而易见。在《三国志·自立为王》中,一般的辅助将军是增益型和治疗型,增益型如庞统,可以为所有朋友增加损害。增加后,朋友的技能伤害效果会有惊人的提高。因此,前后排的中心位置可以交给庞统。在这个生气最快的位置,庞统的技能可以更有可能覆盖朋友的爆发点,实现最大的伤害加成。
在部队安排的过程中,除了将军,还有军事武器进入阵列。目前游戏中有四种武器:石头投掷车、木牛流马、井栏和战鼓。四种武器的分工和作用也不同。石头投掷车和井栏分别从近战部队和远战部队造成额外伤害。石头投掷车伤害高,但攻击速度慢,井栏攻击速度快,但伤害低;木牛流马和战鼓本身没有攻击,但前者可以增加军队的重量。使外出收集资源的军队能够携带更多的资源,而后者则能够通过擂鼓助威来提高军队的攻击力。四种类型的军械特性鲜明,玩家可根据自己的需要选择组合;
除了将军和武器,战略和军事分配也很重要。除了这些战前对策,以及与团队盟友的关系,地形和地形,敌人的规模等等,都会成为战争局势的一部分。它们总是影响战争局势的方向,就像真正的游戏一样。也许这就是《三国志自立为王》的真正魅力。