由掌趣科技自主研发,并由其子公司天马时空发行的热血动漫青春版手游《BLEACH 边界-精神压力对抗不久前打开了一个全新的安全符培养系统。与安全符同步开放的游戏也可以每天获得安全符素材——本能测试。在新系统和新游戏发布的这段时间里,相信大家已经对它有了基本的了解。今天,我们将解释一些培养安全符时需要注意的事情。
1. 可以拆卸平安符并装备给非主队角色。
在新版本中,本能试练作为平安符的日常输出方式,是一款非常重要的游戏。这款游戏非常考验多支球队的能力,必须在主队之外培养多个角色。但是非主队的角色通常只培养了部分角色的等级质量,其它的训练如斩魄刀的同调和剑流都很难有资源点满。这个时候,你可以选择拆卸一部分主队的安全符,为非主队角色装备,为非主队角色提供大量的属性加成,从而通过本能试练的副本。
但是需要注意的是,平安符的作用虽然在61级之后就开放了,但是平安符的槽位是根据角色的个人水平逐一解锁的。当角色达到56级时,可以解锁每个防御技能的槽位,但是当角色达到65级时,可以解锁每个防御技能的两个槽位。所以,如果不是主队角色想要配备平安符,首先要达到一定的水平。为了提高非主队的水平,在本能试练游戏中获得更大的利润,这里建议适当牺牲一点主队的水平培训。同样的技能也可用于学校演练、灵塔等应多队或非主队出场的玩法。
2. 不要忽视平安符的元素属性,因为要注意额外的效果。
在平安符的加成中,有两个特点:一个是元素属性,包括攻击、防御和生命;另一种是额外的效果,包括各种高级特性。因为高级特性比元素属性更有吸引力,或者因为杀气石等游戏带来的思维定势,有时候人们很容易只关注额外效果中的高级特性,然后忽略元素属性。实际上,在平安符中,元素属性的提升也是非常巨大的,高质量的平安符与低质量相比,元素属性差别很大。所以,在选择平安符的时候,建议大家不要光看额外的效果。当质量差异较大时,可选择忽略额外效果的高级特性,直接嵌入高质量(元素属性高)的平安符。
3. 选择额外的效果
虽然不要只看额外的效果,但并不意味着额外的效果不重要。因为一个角色不能嵌入同名平安符,也就是说每个角色只能带一个同样的额外效果,每个角色不能超过五个,所以额外效果的选择需要选择。
[1]进攻型平安符
对于输出角色来说,对暴击率、暴伤率、伤害率、角色对应的物理/鬼道伤害率四种效果没有异议,建议选择其他位置的穿透率。因为新版本的获取抗暴率和格子率的方法有很多,格子率极高的怪物经常出现在灵塔等副本中,所以对抗格子率是一个更好的选择。
对于治疗角色来说,暴击率和暴力伤害只是需要,但是伤害率和相应的物理/鬼道伤害率是没有用的。所以可以选择攻击力和鬼道攻击来增加基本治疗量,剩下的一个位置可以选择一个元素属性强的。
[2]防守型平安符
对于一般角色,可以直接选择抗暴率、免伤率、物理免伤率、鬼道免伤率、格子率。特殊角色或特殊派系可以根据自己的特点进行调整(比如萨尔阿波罗可以用生命代替格子率)。对于需要先卖血再开技能的角色,比如赫利贝尔,可以考虑少带或者没有防守安全符。
[3]方法型平安符
对一般角色而言,饮血率是必不可少的。在剩下的特点中,准确率对于小乌这样的角色来说非常重要。另一方面,躲闪率对于抵抗小乌来说是一个不错的选择。忽视物理/鬼道防御似乎有一些用途,但由于数值是数值,对于老服可能效果不好。这里建议选择冶炼疗法和治疗疗法,因为这两个特点对补肉仪、17级珠链等加血装备和4件套格子加血有加持作用,而且是百分比特性,后续加持效果会高于数值。
对于治疗角色来说,一般来说,需要选择四个特点:冶炼、冶炼、治疗增加率和治疗增加率。剩下的建议是选择闪避率来提高生存力。
最后说说反伤率的属性。因为一般输出角色都会配备一定的饮血率,而有饮血率的角色在扮演有反伤率的角色时,要先喝血再受反伤。因此,如果他们不能一下子杀死对方,反伤率很容易简单地生气。因此,不建议选择反伤率的属性,除非你是一个有独特想法的团队。
4. 低质量的平安符也推荐突破
由于高质量的平安符很难得到,所以我们身上可能有许多低质量的平安符。有些小伙伴因为担心未来低质量的平安符再生需要花钻,所以即使有突破材料也不会有突破。事实上,一颗绿色产品0级1星(即突破一次)平安符的重生成本只有5颗钻石,成本很低,重生是100%返还材料。所以,低质量的平安符也能进行放心大胆的突破,不必担心重生成本巨大。