乌尔奇奥拉·上
本期我们要讲的是前排导出-回归刃再生,后排终极攻击UR质量角色乌尔奇奥拉。作为目前游戏中的第一个UR质量角色,作为动画和游戏中非常受欢迎的乌尔奇奥拉,终于到来了。作为第一个UR质量角色,他的实力毋庸置疑。今天我们就来详细分析一下他的角色技巧和注意事项。
绝招/超绝招:黑翼魔法
变成黑翼大魔,向后飞一段距离,自身攻击增加87%/175%,攻击速度增加80%。而且化身时间以愤怒值为0,化身期普攻伤害翻倍,攻击最远的对手。
不用说,目前基本上乌尔奇奥拉的独特性代表了UR角色的实力,也代表了当他在球队的时候,不管别人有多厉害,都会成为一种衬托。首先,乌尔奇奥拉本身就是前排,他的UR质量也代表着极高的发展。一旦他飞到后排,一个导出极高、血量和防御极高的后排就诞生了,除非敌人能迅速清除我们的同伴。或者也是一个可以秒杀小乌实力的角色,或者对面只能成为实力强大的乌尔奇奥拉面前的炮灰。当然,很多人也想说,乌尔奇奥拉是雨龙孤独终型增强版,但我想在这里说一下,乌尔奇奥拉和雨龙孤独终型就像李邈和李鬼一样,根本无法比较。在后面的物理分析中,我会详细说明。
一般技能:虚闪
对最远的敌人造成巨大的单个鬼道损害,并且吸取10%的目标进行全攻击,持续20秒。首先,单个146%的指数可以算是符合UR质量的比例,但关键是在170%的攻击力支撑下,这个技能其实是攻击最远的后排将军。在目前后排广泛双防略低、血条下方的情况下,146%的指数加上超级进攻的加持,往往会有两个虚拟闪光带到一个后排。唯一的缺点是,如果在一场战斗的开始,乌尔奇奥拉经常原地放置虚拟闪光,导致我们所有的阵容都被打乱,为了避免这种情况,最好是双前座。
被动性:真·超速再生
当生命低于50%时,47%的最大生命值和30%的愤怒会在一秒钟内修复,6颗星会在接下来的6秒内消除所有的减益(最重要的是这个技能不能被封印,新手555)。
,首先,乌尔奇奥拉是一个原始半愤怒的前排,这样乌尔奇奥拉就可以快速打开黑翼大魔来收获敌人的后排。然后有人问,为什么不把乌尔奇奥拉的被动设计成攻击加持呢?其实不是。你可以想象乌尔奇奥拉是一个UR质量的角色。如果你想得到它,它不会比你挑战的人差。比如生气王子蓝染右介、冷冻王子解日番谷、束缚王子朽木白哉等。,很多都不用说了。只是这三种组合或者单独操作一般技能,有时候会出现不可控的情况。比如你要半血,突然蓝染右介有25%的生气减少技能。你会讨厌吗?但是,如果你被动这样做,你会直接弥补失去的血量和愤怒。黑翼大魔直接跳到后排收割。相信大家也喜欢一个黑翼大魔,每场比赛100%能给出超级绝活,而不是一个被打得很憋屈,连超级绝活都打不出来的黑翼大魔。
刃禅:振鼓(角色在所有游戏中获得50%的额外愤怒)
剑流:暴击率-伤害率-暴伤率
剑流:免伤率-血量-抗暴率或治愈率。
在这里,我们为什么要谈论治愈率?因为乌尔奇奥拉只有在变身后才能变态,所以可以建议爸爸们把抗暴率调整到治愈率。因为乌尔奇奥拉的系统很肉,一个一个做一两次并不是很致命。在前排,他可以很快放大,在后面,他可以受更多的伤,增加更多的愤怒,以保持愤怒消耗的速度。
在谈到技能之后,我们再来谈谈乌尔奇奥拉需要注意的几点。
1:首先,如果你想玩乌尔奇奥拉,你必须搭配另一个前座,尽可能多的肉。你不需要导出太多,只要他的防御和血条合格。如果你再操纵一点,那就更完美了。
因为乌尔奇奥拉一开始很快就飞到了后排的前排,说前排导出其实是后排导出,所以他弹跳后会直接显示我们的中后排,这是绝对不可能的,因为只有一个前排才能防止这种情况发生:。
另一个原因是,正如我上面所说,由于乌尔奇奥拉的技能忽略了距离,他经常在战斗中逐渐来到最后一个虚拟闪光点,这是最令人沮丧的地方。其他角色到达地点后都会打开小技能,乌尔奇奥拉的位置会直接打乱所有阵容。即使我们不需要直接聚集在对面,我们也会立即聚集在一起。因此,如果我们想玩乌尔奇奥拉,我们必须组合双前座。
2:其次,乌尔奇奥拉的队伍一定要有后排,一定要记住这一点。如果你没有后排,很容易说其他角色会先开始大招,开始转身。如果乌尔奇奥拉开始超越后排,毕竟在飞行过程中有一个延迟判断,所以你的队伍没有后排,所以100%的乌尔奇奥拉会被转身神体束缚。
还有一个阵容调整,以及乌尔奇奥拉一枪一个小朋友的搭配,将在下一篇文章中向大家详细介绍。
攻略组·微笑