我至今无法忘记第一次玩《去月球》的那个晚上,真可以说它彻底改变了我对游戏的看法。我从未料到一款用RPG Maker制作的、画风简陋且几乎没有什么玩法的游戏,竟然能蕴含如此强大的情感力量。
因此,当续作《寻找天堂》发布时,我立刻完成了游戏,再次感受到了无与伦比的情感冲击,被作者卓越的叙事能力深深打动。
五年后,借助游戏登陆手机平台的机会,我再次体验了这个感人的故事。尽管手指接触的是冰冷的手机屏幕,我依然能够感受到其中传递的温暖,深深打动人心。
愿望成真公司
《去月球》和《寻找天堂》虽然是两个独立的故事,但它们共享一个相似的背景。在不久的将来,一家名为西格蒙德的公司研发出一种能改变记忆的装置,专门为临终者实现他们的愿望。无论是追求财富和权力,还是弥补与心爱之人未能相伴的遗憾,西格蒙德公司都能够满足这些欲望,代价却是用新的记忆取代原有的记忆。这意味着你的人生轨迹将被改写,你会遗忘许多人和事,最终误以为自己过着幸福美满的一生。
游戏中的主角Dr.Watt和Dr.Rosalene是两位帮助他人实现愿望的“天使”。尽管他们经验丰富,但在本作的服务对象面前却感到有些手忙脚乱。《寻找天堂》的主人公Colin是一位富有经验的飞行员,他游历过许多地方,欣赏过无数美景,并且拥有一个幸福的家庭。看起来,他似乎没有什么遗憾需要弥补。Colin自己也觉得他的生活已经相当完美和精彩。然而,他依然感到某种缺失,因此找到了西格蒙格公司,希望能够填补这一空缺,但又不希望改变他目前的记忆。
究竟是什么样的缺失和空虚让他产生了这种矛盾的想法,Colin始终不愿意揭示,只能让主角两人进入他的记忆中亲自寻找答案。
与《去月球》的倒叙手法不同,《寻找天堂》采取了在童年与老年之间交替跳跃的叙述方式,两个时间线相互发展,最终在结尾处交汇。
这是一种颇具创意的叙事方式,主角们一方面目睹童年Colin的成长过程,另一方面又在回顾老年Colin的人生圆满。两条强烈对比的故事线,以及“Colin的愿望”这一重要悬念,紧紧抓住了玩家的情感。在游戏接近尾声时,所有线索在中点汇聚,之前的疑问都迎刃而解,真相浮出水面,随之而来的是无与伦比的感动和震撼。
如果《去月球》探讨了人生中许多意外造成的遗憾,那么《寻找天堂》则传达了成长与孤独所带来的不可逆转的告别。遗憾充满了偶然与可能,而成长则是一种无法抗拒的洪流。无论我们是否准备好面对,它总会如期而来。
或许是曾经的幼稚与懵懂,也可能是与朋友共享的快乐时光,甚至可能仅仅是童年时没有朋友的孤独。随着时间的流逝,这些记忆终将逐渐淡去,不知不觉中与其告别。尽管你可能不会怀念这些经历,但内心难免会感到一些失落。因为它们曾经是我们生活中的一部分,如今却无法再回到过去。即使生活再完美,也会因为这些无法填补的遗憾而留下空白。
《寻找天堂》向我们揭示了“如何面对成长与岁月”这一每个人都必须修习的课题。通过一个相当私密的故事,它激发了广泛的情感共鸣。虽然并不是每个人都能像Colin那样拥有理想的生活,但每个人在成长过程中或多或少都经历过失去。从个体的经验中寻找共通之处,是一种深刻的情感表达。
《寻找天堂》之所以受人喜爱,除了故事本身出色之外,讲故事的方式也是其独特魅力的重要原因。在游戏中,你很少见到直接的情感煽动和被灌输的情感要素。游戏并没有大场面的激情和紧张,而是呈现了一系列美好而温馨的人生片段。通过时间跳跃的手法,整个故事被分解成了无数画面。就像人一样,记忆逐渐褪色,只留下一些美好的瞬间。
阅读这些故事的过程就像在看漫画,虽然每个故事只有几个场景,但你会不自觉地想象出无数美好的细节。这些故事的呈现方式也并不是连续的,而是零散的片段等着你去拼凑,这为看似平淡的故事增添了许多悬念,让人乐于一页一页地读下去,直到最后那个令人震撼的结局。
此外,游戏对玩家情感变化的把握也相当出色。它并不是简单地将故事一股脑地呈现给玩家,而是在其中巧妙地穿插了许多轻松幽默的片段,甚至还有一些相当搞笑的桥段。主角二人在工作时还互相开玩笑,活脱脱就像一对逗趣的搭档。许多有趣的梗和彩蛋也被作者巧妙地融入到游戏中。这些元素有效地降低了游戏的情绪密度,使玩家能够更放松地体会故事中蕴含的深厚情感。
作为一款游戏,本作的“可玩”内容相对较少。与《去月球》相似,游戏通过主角的记忆进行故事推进,玩家需要在不同的时间场景中寻找记忆碎片。实现这一点的方式是通过类似消消乐的玩法打破障碍,完成跳跃。游戏中虽有一些小游戏作为调剂,但相对简单,算不上太多可言。不过,大部分玩家选这款游戏并非因为游戏性,尽管是个游戏,但玩法反而是《寻找天堂》最不重要的一部分。
五年之后
在《寻找天堂》发布五年后推出的手机游戏版本似乎有些“迟到”。不过,这仍然是体验这款游戏的最佳版本。手游版的《寻找天堂》对画面进行了重制,原本粗糙的画面在手机屏幕上变得十分细腻与和谐。以前的对话框也被替换为对话气泡,给人更强的代入感。在游戏中收集到的线索会以笔记的形式存放在菜单中。当故事逐渐揭示真相时,翻阅一页页的笔记,仿佛在抽丝剥茧般体会到真相渐渐显露的快感,同时也能迅速回顾整个旅程。
在操作上,游戏同时支持虚拟摇杆和点击移动两种模式,PC端的点触操作也进行了优化,避免了因误点击而影响游戏体验。同时,游戏的存档机制得到了改进,玩家可以在每一幕的不同章节中自由跳跃,这样可以按照自己的节奏了解整个故事。
结语
人生中有许多美好的瞬间,可能会随时间而淡忘,但却不会消失。即便五年已过,再次体验这款游戏时,初见时的感动依然历历在目。如果你还没有接触过这个故事,这正是一个非常好的机会。如果你曾经历过Colin的人生,那也可以重温当年的感动,顺便回顾这五年间自己所经历的成长。