三国作为游戏界最受欢迎的题材之一,一直以来备受国内策略类游戏的青睐。纵观整个品类,包含三国元素的作品多不胜数。然而,对于玩家而言,类似题材的游戏过于泛滥,容易导致审美疲劳。对于热爱三国文化的玩家来说,他们可能更渴望一款能够带来新鲜体验、突破传统框架的游戏作品。
作为一款全新的三国题材策略游戏,《战地无疆》精准把握了玩家对这一题材的期待。游戏以虎牢关之战的经典场景作为切入点,逐步将故事扩展到身为新任城主的玩家身上。通过这种更具沉浸感的视角,玩家能够亲自参与到与三国名将们共同征战的壮丽故事之中。
与各位共同图谋伟大的事业
与大多数仅仅借用三国背景的游戏不同,《战地无疆》将三国时代的人物和故事贯穿于整个主线剧情。游戏从经典场景“三英战吕布”开始,玩家将跟随十八路诸侯讨伐董卓,随后在诸侯散去后,从零开始建设一座小城。在发展城市的过程中,玩家不仅面临多次危机,还能化险为夷,与英雄豪杰们共同谋划大计。
随着主线的推进,玩家将根据时代背景和当前战略需求获得不同的发展任务。通过丰富的任务指引,玩家可以逐步熟悉游戏的养成节奏,并掌握游戏多样的内政和战斗机制。内容设计循序渐进,玩家可以从浅入深地体验,顺畅的过程也使得理解游戏的具体玩法变得更加简单。
另一方面,《战地无疆》为玩家提供了高质量的剧情CG和人物3D建模,使得即使在这个可能早已感到厌倦的三国题材故事中,玩家依然能够体验到新鲜感和惊喜,从而更好地融入游戏的氛围。
得益于新时代画面技术的支持,《战地无疆》在武将、玩家形象和地图场景的建模上投入了大量精力。无论是在武将部署页面,还是在大殿议政时,玩家都能欣赏到精美的建模和武将们独特而富有气势的动作表现,这使得游戏呈现出SLG作品中少见的视觉震撼效果。
真实的开放世界大地图沙盘
对于热爱SLG游戏的玩家来说,这类游戏犹如策略推演的沙盘,玩家能够在其中模拟真实的战场,尽情体验指挥军队、称霸一方的快感。
在SLG游戏中,最重要的元素之一必定是“沙盘真实感”。
《战地无疆》对画面品质有着严格的要求,玩家在游戏开始时,从雄鹰飞过城邦的瞬间便能感受到壮丽的场景。游戏中的地图表现出四季交替和昼夜更替,结合实时气候变化的真实环境模拟,无论是城市、村庄、山脉还是丛林,都显得格外真实而生动。
街道上来往的人群和商人、巡逻的守卫士兵、乡村中的田地和作坊、潜伏在山林中的强盗以及隐藏在各地的黄巾贼军,所有这些都与这幅场景紧密相连,让人真实地感受到战场的紧迫感和现实反馈。
《战地无疆》摒弃了传统SLG类型中“城内囤粮、城外打仗”这种内外场景分开的设计,而是实现了内外城的融合一体化。这样,玩家在出征作战时,可以同时关注城中的内政和事件,省去了频繁切换场景的麻烦。
为了让玩家享受到更加真实和自由的策略战斗体验,游戏在行军设计上避免了复杂的铺路机制,而是基于真实的地形和地貌,让玩家能够根据自然环境进行最真实的自由行军。
这意味着除了山川河流等自然地形的障碍外,玩家基本上可以随心所欲地攻击。在游戏的初期,玩家可以利用这种灵活的移动方式迅速占领周围的资源点,从而确保自身的发育和安全。
在游戏的后期,这种战术上的灵活性成为大规模军团作战的重要基础。玩家可以根据团队的安排随意调动自己的军队,使其出现在任何位置。你可以选择用重兵包围城池,也可以破坏周边的粮食资源来切断敌军的补给。此外,还可以根据地形在各个重要通道埋伏奇兵,给增援部队一个措手不及的打击。
可以说三国时期出现的各种战术和谋略,都能够在游戏中得以再现。
同时兼顾经营与战略的策略体验
常常玩SLG游戏的玩家都了解,后勤支持是战争胜利的关键。在《战地无疆》中,丰富的粮草资源是所有战略和战术的基础。
这款游戏首创了一种围绕村庄进行的资源管理玩法。玩家可以在村庄周边自由建立多个资源点,并根据自己的需要灵活调整村庄布局,从而有效提高资源的产出和贸易便利性。
同时,游戏中还设计了许多具有文化价值的内政机制,比如三国时期曹操推行的兵农合一屯田政策,这一点也在游戏中得到了真实再现。玩家可以选择一些不常使用的将领,将他们派往村庄进行屯田,帮助玩家快速积累粮食资源。
这种极具时代特色的玩法,使玩家在获取资源的过程中,不仅能够体验到那个特殊文化时期的氛围,还能感受到历史人物在重要粮草管理方面所展现出的战略智慧。
当然,除了经营方面,游戏的战斗策略同样至关重要。首先,《战地无疆》采用了英雄武将与兵种搭配的组合编队玩法。玩家可以自由选择部曲中的武将,并根据他们的特性灵活搭配适合的编队兵种。
除了在攻城阶段专门使用的战车兵外,盾兵、弓兵、枪兵和骑兵四个主要兵种相互克制,形成了战斗玩法的基础策略核心。同时,武将种类、技能、兵种的适配性以及队伍的羁绊则构成了更深层次的配队策略。这些要素都能帮助玩家逆转局势,实现胜利。
由于游戏前中期科技树解锁较少,玩家的编队阵容不够完整。此外,从维持村庄经营、清扫叛贼流寇,到围城攻城和埋伏防守,都需要以编队的形式进行战斗。因此,如何有效利用有限的军队资源,以完成更多的战略活动,是游戏整体策略的关键所在。
唯一有些遗憾的是,《战地无疆》的局部战斗部分主要采用策略搭配为主的自动战斗模式,缺少了更多的战斗操作空间。如果玩家想要更好地体验武将冲锋杀敌的快感,还是需要在大规模城战中才能体会到。
结语
总体而言,《战地无疆》虽然在题材上选择了相对保守的三国SLG类型,但在游戏玩法上,它通过对经营策略的重新设计和一体化地图等创新元素,给玩家带来了不少惊喜。同时,游戏真实再现了大规模攻城战,重现了三国时期诸侯间的激烈战争场面。
这款既独特又兼具经典魅力的作品,或许能在竞争激烈的三国SLG领域中找到一条出路。