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雷神战纪(至臻打金刀刀爆充)

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  • 类型:传奇
  • 版本:v 1.0.1
  • 评分:100

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《女神异闻录:夜幕魅影》评测:是P5,但也是手游

时间:2024-09-03 13:01:27 点击量:180

当《女神异闻录5》(简称P5)的衍生手机游戏《女神异闻录:夜幕魅影》(简称P5X)最近突然公布时,我的心情相当复杂。作为《女神异闻录》系列的忠实粉丝,我非常担心P5X会变成一款换皮手游。然而,在我实际体验了一段时间后,这种担忧逐渐消散。尽管游戏做了很多符合手机游戏特点的调整,但P5X依然尽力保留了P5的核心玩法和风格。


保持P5的原汁原味。
第一次进入P5X时,登录界面中闪烁的城市霓虹和人物剪影一度让我产生正在玩P5的错觉。随后在游戏过程中,这种感觉反复出现。因为P5X在游戏外观和系统设计上对P5的还原度极高。

《女神异闻录》系列的显著特色之一就是其独特的美术风格和音乐,而这些元素在《P5X》中得到了很好的延续。不论是风格鲜明的用户界面,还是对《P5》中涩谷等经典地标的精准再现,以及游戏中响起的《Life will change》和《Beneath the Mask》等经典乐曲,都能让《P5》的玩家们感受到亲切的怀旧感,同时也能给没接触过这个系列的新玩家带来意外的惊喜。

当然,这种感觉在很大程度上得益于P5本身出色的品质。根据官方披露的信息,ATLUS深度参与了游戏的制作,并对整体方向进行了把控。P5X中的原创角色则由为P5设计了一系列受欢迎角色的主画师副岛成记亲自创作。在这些大咖的指导下,游戏的视觉效果得到了很好的保证,至少这次为P5X特别设计的新主角和伙伴在这个世界中显得十分自然。此外,P5音乐的演唱者Lyn为P5X创作的全新战斗曲调也与P5本身的风格非常契合。

在核心玩法上,P5X延续了《女神异闻录》系列的校园与异世界双重模式。玩家在白天扮演高中生,体验丰富多彩的校园生活。在课堂上回答老师的问题,课后则可以打工、与朋友看电影或约会,通过各种活动提升自己的五维能力。P5中的所有场景和活动在P5X中也将一一呈现。
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到了晚上,主角和伙伴们会变身为异世界的偷心怪盗,潜入华丽的宫殿中击败暗影、解开谜题,最终偷取宫殿主人的心,促使他们悔改。在P5X中,P5的战斗系统也得到了很好地还原。比如,攻击敌人的弱点后可以获得额外一次行动的“One More”,以及在击倒所有敌人后进行的华丽总攻击等经典元素,都在游戏中得以重现。

总攻击!
旧地重游,新篇章。
虽然游戏的整体框架是基于P5,但P5X并没有完全复制P5的游戏系统和剧情,而是在此基础上针对手游特点进行了许多节奏上的调整。
其中最大的变化自然是原创剧情。在《P5X》中,玩家将操控一名就读于己刮学园的高二学生,因为一件事件,他觉醒了人格面具“亚诺希克”的力量,最终加入了怪盗团,开启了一段全新的冒险旅程。
尽管表面上看是一款校园题材的游戏,但《P5》的内涵却非常深刻。怪盗团的存在旨在窃取那些权贵人士的邪恶欲望,使他们悔悟,从而实现改变世界的目标。在这个过程中,游戏生动地体现并思考了日本日益突出的社会问题。

这样的内核在《P5X》中似乎得以体现。在《P5X》的世界里,社会陷入了一种“低欲望”的循环。主角因强烈的“欲望”而觉醒了人格面具的能力,成为了怪盗团的一员。熟悉近期日本历史的玩家将会发现,《P5X》的叙事明显指向当今日本的“低欲望社会”,并试图以魔幻现实主义的手法探讨这些问题。然而,考虑到手游玩家的碎片化游戏习惯,以及手游相对轻量的特性,我们仍需等待游戏正式上线一段时间,才能判断《P5X》是否能够像正作那样深入刻画这一宏大的主题。
在我体验的首测版本中,很多剧情过场动画尚未制作完成。相较于《女神转生5》,该游戏的前期剧情节奏明显加快。虽然《女神转生5》花费了数小时来讲解玩法和世界观,但《P5X》在前半小时内就将这些内容一口气呈现给玩家。角色,尤其是反派的塑造,显得不如正传细致,反派角色有些像“工具人”,在剧情中的登场相当突然,与主角之间的冲突也显得强行。相比之下,正传花了很多时间来描绘反派的性格以及他们与主角团之间的恩怨。而《P5X》在这一点上有所缺失,因此让我与角色之间的情感联系减少。不过毕竟这是早期版本,期待正式版和后续剧情能有所改进。
在角色塑造方面,《P5X》可以说表现得相当出色。游戏中的伙伴们都拥有鲜明的个性和独特的形象,比如那位表面大大咧咧、实际上内心十分敏感的运动少女,以及外表优雅知性、气质高冷的学姐。特别是在游戏伊始与玩家相识的同学新井素羽,她为了帮助朋友而不顾一切的勇敢性格,深得我的喜爱。

对许多玩家而言,《女神异闻录》系列的最大吸引力在于能够与性格鲜明的伙伴们共同体验丰富的校园生活,从而获得深刻的代入感。与伙伴们一起成为怪盗并并肩作战的经历,让人仿佛过上了精彩的第二人生。对于《女神异闻录5》的新伙伴,我仍然能够感受到这种情感。
总得留下些东西,这样你才能明白自己在玩的是手机游戏。


作为一款长期运营的手机游戏,P5X在多方面增强了角色的养成深度。主角及其人格面具、伙伴和武器等都需要玩家不断提升。游戏中常见的养成方式,如升级、强化和突破等,都有所应用。可以预见,培养一个完美角色将消耗更多的时间和精力。
除了这一点,如果你是P5的铁杆粉丝,渴望与JOKER和会长一起开启全新的冒险,那么很遗憾,在当前版本中这个愿望暂时无法实现。由于P5X采用了全新的剧本,因此原作中那些受欢迎的角色在P5X的主线剧情中出场有限。他们会作为队友在战斗中与玩家并肩作战,但在“日常打工”、“五维养成”等充满“P5风格”的游戏内容中并没有扮演重要角色,确实令人失望。也许在未来的正式版本中他们会重新出现在剧情中,但现在我们只能期待了。


不过,在具体的游戏玩法方面,P5X在设计上针对移动端平台进行了许多令人惊喜的改动。
许多P5玩家在面对一个问题时感到困扰,那就是时间总是不够用。玩家们需要在课后有限的时间内兼顾打工、学习来提升各项能力,还要与十几位伙伴保持良好的关系,偶尔还得抽空去异世界冒险。这样的安排让玩家们不得不成为时间管理的高手。

在P5X中,时间的安排显得更加灵活。课后的时间被划分为放学后、傍晚和晚上三个时段,这三个时段合计可以进行最多五项活动。无论是去打工提升自身能力,还是和喜欢的伙伴约会,都有了更多样化和灵活的选择。在原作中,Joker每天放学后会为和谁出门而烦恼,而在P5X中,他可以自由地在自己的队伍中切换。

此外,游戏中的印象空间和宫殿可以自由进出,不再消耗玩家的时间。不过,进行日常活动时会消耗行动力,而在印象空间探索则会消耗体力。这一变化似乎更符合传统手游的特点,但能否受到玩家的欢迎,仍然因人而异。
此外,P5的重点内容宫殿探索在P5X中也进行了很多调整。首先,在宫殿探索的过程中,完成主线的地点会以路标的方式展示给玩家,这样玩家就不会感到迷茫,避免在主线任务中遇到瓶颈。

在加快主线探索速度的同时,宫殿的支线内容也大量增加,其规模甚至超过主线。当我基本完成第一个宫殿的主线任务时,发现整个宫殿的探索度仅达30%。在主线剧情之外,仍有广阔的迷宫等待我去发掘。其中蕴藏着富有奖励的宝箱,隐藏在各种谜题之中,还有强大的精英怪物在等着玩家挑战。

不仅如此,印象空间的地图相比于原作扩展了许多,在某种程度上融入了其他手游中的“日常副本”功能。这个区域中充满了各种挑战和丰厚的奖励,但参与这些挑战需要消耗体力。尽管在这次测试中我还未体验到后面的内容,但仅从未解锁的地图来看,这里显然又将成为一个需要大量投入的地方。

与此同时,P5X在许多细节上进行了调整。例如,进入宫殿的休息室后,队伍的状态会自动恢复到满值;在击败所有敌人后,除了全员出动的华丽总攻击外,还新增了一种“Highlight”攻击,虽然只针对单个敌人,但能够造成更高的单体伤害。这些改动在一定程度上降低了游戏的难度,减少了策略性,但也加快了战斗的节奏,这算是一种取舍。

结语
作为一款衍生手游,《女神异闻录5》的优秀品质为《女神异闻录:夜幕魅影》奠定了坚实的基础。与许多手游的虚构世界相比,这款游戏的背景设置在真实世界和熟悉的校园生活中,能够给玩家带来更强的沉浸感。在某种程度上,《女神异闻录》系列实现了许多人的学生时代“英雄梦”。虽然在这次测试中我只体验了第一个宫殿的部分内容,但从中展现的品质已经让我对正式版充满期待。
在梦幻中的《女神异闻录6》正式推出之前,《女神异闻录:夜幕魅影》可以在一定程度上满足玩家们的期待。老玩家们能够在这款游戏中体验到熟悉的感觉。而对于那些从未体验过《女神异闻录》系列魅力的新玩家而言,P5X也是一个很好的入门选择。

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