在我心中,“武侠”一词具有独特的含义,它由“武”和“侠”两个字构成。然而,当这两个字合成“武侠”时,背后蕴含的民族情怀与兄弟情谊等宏大主题远超过它们的字面意义。而最能体现这一点的,便是金庸先生的《天龙八部》。
然而,对于每位武侠爱好者来说,故事并不是《天龙八部》吸引人的唯一因素。作为金庸先生的杰出作品之一,该书中充满创意的武侠招式和宏大的战争场面,即使仅从武侠对决的“动作“角度来看,也足以让人反复品味。
这使得剧版《天龙八部》在武侠改编作品中始终保持着重要地位。然而,在经历了近40年的多次改编后,1997年香港无线制作的《天龙八部》依然是无数人心目中的经典之作。
现在,金庸正版授权的《天龙八部2:飞龙在天》(简称《天龙2》)即将进行公测。特别邀请了1997版电视剧中三位主角的黄日华、樊少皇和陈浩民再次聚集,联合代言《天龙2》。他们将于4月14日现身官方抖音直播间,为广大《天龙八部》的粉丝带来游戏内外的各类福利,分享一场薅羊毛的精彩之旅。
我们第一时间获得了游戏的评测版本,重新回到了这个动荡不安的北宋江湖。
一个精致的《天龙八部》世界
老实说,这并不是我第一次接触以《天龙八部》为基础的游戏,但在手机上能够以次世代的画面效果呈现给我的,《天龙2》是第一个。
在角色创建界面,玩家可以看到熟悉的经典门派形象,如丐帮、武当、峨眉和天山等,以古风画卷的形式一一展示。进入角色详细设定后,每个角色都展现出各自门派的特色,精准还原了书中描绘的武林英雄。当然,现代游戏也不可缺少的捏脸功能同样得到重视,细致入微的调节选项让玩家能够自由修改,打造出心目中的侠客形象。
当我进入游戏时,阳光明媚的大理城外,青山巍峨,苍翠的树木环绕,书中描绘的苍山洱海的景象也不过如此。随着新手教程和主线任务的不断推进,周围的景色逐渐发生变化。等我再次注意到周围的景色时,已经在新手指引的带领下进入了大理城。此时,天色已晚,薄暮之中,城里的灯光开始明亮起来,橘红色的灯火和半掩的明月交相辉映,勾勒出迷人的古镇夜景。
技术的提升显著增强了游戏画面的效果。清晨,阳光洒落在石板路上的树影,透过树叶的缝隙,光辉在雾气中蔓延,绚丽的反光和粒子特效令人瞩目。这些技术的进步使得游戏在氛围营造上表现出色。
游戏不仅呈现了美丽的风景,还对小说《天龙八部》的各个方面进行了细致的还原。进入游戏后,玩家首先能直观感受到角色的武学招式。大家耳熟能详的九阴白骨爪、大力金刚掌等招式,只需加入相应的门派,玩家的角色便能轻松使用这些招式。
以丐帮角色为例,丐帮的武功招式与小说中的描写完全一致。其招式分为降龙十八掌和打狗棒法两大类。降龙十八掌主要包括提供基础增益的架势以及控制型的大招;而打狗棒法则更侧重于大范围的群体攻击和利用器械进行突进。实际体验中,丐帮弟子在我手中展现出极强的机动性和高超的拳脚功夫,各种位移与擒拿技法相结合,使得敌人难以招架。这与丐帮在书中一贯的灵活机巧和擒拿精湛的形象非常契合,令我这个丐帮的爱好者感受到极佳的代入感。
除了耳熟能详的武林绝学,游戏中的轻功也让我有机会成为一代大侠。想要实现上天入地的壮举,首先需要熟练掌握“起、冲、纵、落”这四种轻功基础招式。角色在这四种动作间可以灵活切换,还能在空中滑行、快速渡水,与各种树枝、房檐等环境元素相结合,带来一种字面上“飞檐走壁”的快感。
与现在武侠游戏常见的“赶路轻功”不同,《天龙2》的轻功可以与招式相互联动。每个门派都有独特的轻功技艺,可以在空中施展,用于追击敌人或在落地前主动发起攻击,成功地将原本以地面为主的战斗延伸到了空中。然而,轻功不仅仅是战斗的延展。在面对强敌时,轻功技能与“起、冲、纵、落”四种动作共同构成了一套完整的战斗机制,因此在追、逃和战斗之间的选择,就像是石头剪刀布一样,有着心理上的博弈,为战斗增添了很大的深度。
借助多种忠于原作的元素,游戏的剧情部分依旧保留了《天龙八部》的独特风格。解读与重塑是改编作品的关键,而在游戏中,玩家通过不同的视角重温故事,因此对这一点的要求更为严格。值得庆幸的是,《天龙2》在这方面表现得相当出色。
在游戏中,玩家能够直接参与到多位原著角色的故事中。例如,在大理城的早期剧情中,玩家会与乔峰、段誉等小说中的人物相遇,共同寻找破解珍珑棋局的线索,并对抗四大恶人。在这个过程中,玩家也会拜师学艺,学习游戏的基础内容,将他们的旅程与部分剧情巧妙结合起来。
在世界观和武学等基础设定已经完善的前提下,剧情为《天龙2》忠实于原作的最后一块拼图。游戏的开局部分让我仿佛重温了小说原著,让我与乔峰大哥成为朋友,共同对抗敌人,充分满足了我对《天龙八部》改编游戏的期待。
做一个自己的英雄
当然,作为一款能够让人深度沉浸的游戏,剧情部分只是个引子。游戏中丰富多样的玩法才是玩家深入体验的重点。在这方面,《天龙2》的内容非常充实,能够充分满足目前玩家的需求。
首先,像野外BOSS、师门和帮派任务等常见的“老朋友”在《天龙2》中都应有尽有。但根据活动页面上的推荐等级来看,这些活动在这个武侠世界中只是一些附属内容。
在这方面,《天龙2》确实做得不错。除了提供常见的游戏玩法外,它还将玩家在RPG游戏中每日活动的重点放在了“二刷”原著中的经典情节,这让我作为原作粉丝感到非常欣慰。
具体做法是,将如燕子坞、雁门关、珍珑棋局等在原作中颇具人气的场景,打造为特色挑战。在《天龙2》中,玩家不仅可以体验主线剧情,还能反复挑战这些经典场景,以获得丰厚的奖励。
为了使这些情节之间的差异更加明显,游戏进行了相应的调整。例如,整体流程较短的珍珑棋局允许玩家在牺牲一定奖励的情况下选择与机器人组队,适合单人挂机进行。
而聚贤庄、剑湖宫底等此类在原作中更为重要的故事舞台就规模稍大,它们被制作成了需要玩家之间组队一起战胜的大型副本,整体流程由多个BOSS组成,且可选择更高的难度来获得更高级的奖励。
游戏玩法的形式不仅限于上述内容,还增加了人物挑战的模式。玩家可以在这个模式中与原作中的各种角色进行对战,并获得不同的奖励。在这个玩法中,从跑龙套的护院管家到乔峰、鸠摩智,甚至少林扫地僧,玩家都可以挑战。挑战列表中,游戏将原作中众多角色按照实力进行排列,玩家每提升一次能力,就能挑战更强大的角色。
老实说,从创建角色,到学习各种技能,再到看到自己的角色逐步达到武林实力的巅峰,这确实是一件很有成就感的事情。
此外,作为一款多人在线游戏,帮派活动当然不可或缺。《天龙2》中,帮派活动以限时形式呈现,其中包括经典的运镖PVP玩法以及能快速提升角色实力的秘境练功。帮派为玩家提供了丰富的社交活动,而《天龙2》的社交体验并不止于此。游戏中多样的活动产出可以参与到自由交易系统中,使玩家享有更多的社交和经济体验,能够满足那些对交易限制感到厌倦的玩家,带来一丝经典的感觉。
游戏内允许自由交易,能够帮助玩家更快捷地与他人交换素材和装备,从而在养成方面更好地提升玩家手中大侠的实力。
谈到养成,游戏在这一方面具有相当深厚的研究价值。除了之前提到的多种门派招式,游戏还设有风格各异的门派心法,这些心法在主被动能力上给予玩家不同的提升,使得同一门派的玩家能够形成多样的打法,从而创造出更多的可能性。此外,宠物系统为玩家提供了额外的一套技能,让他们在自身门派能力之外,拥有更多的选择。因此,角色搭配的自由度显著提高,大侠的成长之路充满了无限可能。
冰冻三尺并非一朝一夕之功,侠客想要练就高强武艺,必须持之以恒地勤奋学习。根据官方目前发布的消息,为了帮助玩家们顺利度过初期“无门可投”的阶段,在游戏公测时特别推出了多项福利。
自4月14日游戏上线以来,玩家每天登陆都能获取丰厚的奖励,包括金钱、秘笈、武学和装备等应有尽有。随着时间的推移和玩家在游戏中的成长,玩家可以在“江湖记事”中完成特定成就,结交兄弟,或按照主线剧情提升在线时长,获取各种丰富的奖励,从而帮助各位大侠快速实现自己的目标。
这款游戏着重于兄弟情谊,在测试期间,官方还推出了兄弟嘉年华和抱团648等活动,玩家可以与好友一起冒险,赢取丰厚的奖励。这些奖励包括游戏内的各种道具、周边产品以及华为Mate50手机,参与活动的玩家都有机会获得。
另外,4月14日,1997版《天龙八部》电视剧主角三兄弟共同登陆直播间,带来了非常丰厚的福利赠送。在直播过程中,代言人准备了许多抽奖活动,让玩家们可以免费参与,更有珍稀道具限时秒杀,武林绝学和定制称号轻松获取。除了武林世界的福利,直播当天官方还联手高德打车、京东电竞等八大知名品牌,共同送出更多精彩礼品。
总评
总体来说,《天龙八部2:飞龙在天》给人留下深刻印象的,还是它对原作主题的忠实还原。玩家可以在一个画面精美的游戏世界中,打造独特的大侠形象,游历于小说中描绘的江湖之中。
在经历了剧情和各地风光后,游戏为玩家提供的武侠之路相当丰富。如各种副本、大小活动和帮派玩法,都为玩家提供了许多成长机会,助其登上大侠巅峰。此外,结合多元的养成系统,让玩家能够在忠实于原著的武侠世界中成为自己的大侠。因此,《天龙八部2:飞龙在天》确实做到了这一点。