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热血寻秦(热血老兵打金)

热血寻秦(热血老兵打金)

  • 类型:传奇
  • 版本:v 1.0.1
  • 评分:100

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因狄斯的谎言魔能审判机制解析

时间:2024-11-10 19:07:01 点击量:17

因狄斯的谎言是一款融合了RPG元素的卡牌策略游戏,画面精美,剧情优秀,天赋系统多样,将玩家带到了中世纪的蒸汽朋克世界。很多玩家对勇士的“魔法审判”制度很好奇。下面给大家详细介绍一下。

由狄斯的谎言魔法审理系统分析系统

魔法审判:费用为X,效果为打牌中的一张进攻卡X。 1次。

注意:如果用魔法审理打出的攻击卡作为单个攻击卡,只会攻击前座。

结算方法:获得牌组效果计算x次

误解:很多朋友不理解这种结算方式。比如卡组女神意志的效果是“杀死异教徒,提高10点生命限制”。这时,我们有10个动能,敌人前座的血量在女神意志的杀戮范围内。如果直接创造女神意志,会增加10点生命限制,剩下的动能是10。如果女神意志是通过魔法审判创造出来的,生命限制会增加100点,剩下的动能是0。假如我们把无甲符嵌入女神的意志中,我们甚至可以得到10层无甲。

现在你应该明白了什么叫做“取得效果计算X次”

根据这个效果,你可以做一些事情,比如收获这张卡,攻击异教徒,每次损坏都得到5金币。如果你用魔法来审判收获呢?

即使在没有凝聚天赋的情况下,魔法审判的利润也配得上他的蓝色品质。如果有凝聚力,这张卡的利润可能会无限膨胀。在99难度下,如果有凝聚天赋,就要打造一张防御卡(能耗为1的铭文可以覆盖无甲状符的能耗为3),等待应用魔法能量的机会。一些小伙伴可能想说如何保证每一轮都能接触到这张防御卡?本人建议精简牌组,在获得牌组时尽量使用更换牌组,臃肿的牌组会使您无法抽取K牌。

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