与大家分享环形战争新手入坑的经验,帮助客户更好地了解军种分类、作战设计、种族设置、作战技能、元素反应、人物形象等多种玩法技巧。如果有必要,请快速阅读!
1、军种:分骑兵、剑士、射手、斧兵、法力,各自专业化,循环抑制。军种也可以升级,在兵种特性的前提下有不同的发展方向。卡组选择更广,玩法更多。
2、战斗设计:天气系统,复杂的地形,元素之间的反应,我在每一轮战斗中都有竞争的地形和环境,比如陷阱、水桶、炸弹、草地甚至柱子。
3、种族设定:分为普通人精灵兽人,很多资源副本也按照这三类各自的限制,这就是强迫玩家丰富卡池。
4、战斗技能:除了近战远程技能,最大的变化就是产生位移的技能设置,这在推送图书馆中非常重要,需要动脑进行预测。
5、要素反应:感觉不那么神奇,大量的定位协助,自然也不好过分。
6、武器装饰:武器升级加技能,装备也是一个无底洞。首饰的套装一定要权衡,但是输出副本有日常限制,相应的钥匙可以多做储备。
7、人物:这是一个罕见的玩法,但我觉得它没有扩展。关键是假金的选择。如果后面可以调整,就没必要选了。有亮点但目前很无聊。
8、剧情:主线说故事挺好的,但是画面感的门槛略高。虽然副线很多,但是关系有点牵强。目前推广不到一半,暂时没有玩支线影响主线的剧情。此外,还可以组队探索地图,基本上是玩少量资源,对游戏剧情没有影响。
9、屏幕:我能感觉到精细的制作,但是手机的屏幕确实有限。相对来说,如果在平板电脑或者电脑模拟器上,界面会舒服很多。毕竟人物场景的动作细节还是很丰富的。手机还是有点缺。