命运系统已经出来一段时间了。我以为这个系统没有什么神秘之处。后来发现有一些小技巧。在这里,我想和大家分享一些想法和小技巧。有兴趣的朋友来看看。
总共有六种类型的天命石开放:
① 混乱(攻击),星级提升攻击灵将攻击(10%) 2% (总星级 / 6 - 1)- MAX = 28%)
② 永恒(防御),星级提升降低敌人进攻灵将攻击(10%) 2% (总星级 / 6 - 1)- MAX = 28%)
③ 耀芒(方法),星级提升技能型灵将命中(10%) 2% (总星级 / 6 - 1)- MAX = 28%)
④ 郁郁葱葱(协助),星级提升降低敌方方法型灵命中(10%) 2% (总星级 / 6 - 1)- MAX = 28%)
⑤ 万象(通用),星级增加敌人减速(1% (总星级 / 6)- MAX = 10%)
⑥ 月影(紫卡),星级提高全灵血量(5% 1% (总星级 / 6 - 1)- MAX = 14%)
2.每种命运石最初可以嵌入5张神话卡。建议每增加10级命运石级别多嵌入1块,最多可以嵌入10块(50级命运石为满级)。每一级命运石级别提供40点血量/4点攻击/4点防御,每一星神话卡星级提供:70点血量/7点攻击/4点防御(每六级不加持属性值)。每个命运石最初提供1100点血量/11点攻击/11点防御,所以我们理论上可以从命运石中获得的前提属性值是:
6 ( 50 (40) 50(70) 110)= 33660血量
6 ( 50 (4) 50(7) 11)= 3366攻击
6 ( 50 (4) 50(7) 11)= 3366防御力
3.这是一个可怕的改进,对吗?然而,理想是充实的,现实是骨感的。每个人都不容易实现全满。估计氪星60张神话卡也很难,目前神话卡储量不够。然而,命运石的改善也有一个模糊的概念。然后我们来统计一下目前神话卡的分类:
进攻型:8张 东方青苍神话卡(3.2号以后新区没有)
防守型:5张(盘古神话卡尚未开放)
方法型:8张
协助型:9张(云霄神话卡尚未开放) 小兰花神话卡(3.2号以后新区没有)
通用性:13张
紫卡:10张
结合每一种天命石的独特加持,我推荐以下天命石升级路经:
PVP:万象 耀芒/葱郁(根据团队的重点) 月影 混乱/永恒(根据团队的重点)
PVE:万象/月影(根据神话卡星级) 混乱/耀芒(活动杂乱/越战耀茫) 其它(基于神话卡星级)
注:获取命运石残片的方法有限,命运石级别无法重置,因此选择合适的路径可以最大限度地提高团队强度。