伊洛纳的真正暴击计算公式已经列出来了。真正的暴击由两部分组成:心脏暴击和认知暴击。两者是非单独的。打开心脏暴击A和认知暴击B是两个非独立事件,所以具体的计算公式会继续往下看!
计算伊洛纳真正暴击的方法:
1、所以,从一点概率论知识就可以知道。
P(真正的暴击)=P(a) P(b)-P(a)P(b)
2、其中
心眼暴击a=(A 5)/(200 净重50)
最多取4s净重
A=√(心眼等级) 如果暴击附魔值超过物理暴击限制,则取上限值,物理暴击限制基本为30,超过30值转化为百分比命中加持值。
3、认知暴击b=(认知) 50)/5000
4、因为心眼暴击通常是溢出的。
所以使A=物理暴击受到限制,所以有:
真正暴击=a (1-a)(认知 50)/5000
a=(物理暴击限制 5)/(200 净重50)
净重最多4s
5、面板上只显示主手和远程实际暴击,如果副手净重应该是一样的。暴击还有其他来源,比如袭击入睡的怪物、朦胧、天赋等。更准确地说,它计算了长期暴击。
6、另外,补充一点常识,你游净重只显示小数点后一个,0.0s不一定是0。只需使用多种翅膀秘密药物,徒手战斗默认重量为0。