对许多80后和90后而言,《魔卡少女樱》是他们童年中不可或缺的一部分。这部动画以其精致的制作和校园生活与魔法结合的新颖主题,赢得了许多年轻观众的喜爱。它实现了很多人对幻想世界的渴望。生动的人物塑造使得主角木之本樱被老一代二次元爱好者称为“初代萌王”。
《魔卡少女樱:回忆钥匙》以全新形式重新呈现了这部经典作品。熟悉的故事、熟悉的库洛牌以及变装的小樱,让我们重新体验这些美好时光。这一次,我们能够实现童年的梦想,亲身参与到故事中。就如同游戏名称所示,《魔卡少女樱:回忆钥匙》像一把钥匙,开启了我们童年记忆的大门。
在《魔卡少女樱:回忆钥匙》中,那种熟悉的“小樱气息”随处可见。作为一款少数获得动画授权的《魔卡少女樱》衍生游戏,《魔卡少女樱:回忆钥匙》在还原IP方面下了很大工夫。主角木之本樱和大道寺知世等角色得到了精致的呈现,让原作粉丝倍感亲切。屏幕上的可爱小樱和小可生动形象,常常给我一种她们要跳出屏幕的感觉。游戏的剧情和过场动画制作也相当精良,尤其是开场时,当小樱从家出发,穿行于无数人憧憬的友枝町时,那种“童年回归”的感动瞬间涌上心头。
不仅如此,游戏的主线剧情与原作也十分契合——小樱在父亲的书房中发现了一本被封印的魔法书,意外唤醒了守护封印的小可。在小可的帮助下,她成为了一名魔法师,并开始收集分散在各地的库洛牌。故事内容就像原版动画的“短视频解说版”,主要提取了收集库洛牌和结识新伙伴等重要情节,而日常生活中的琐碎剧情则被融入到其他玩法中。
尽管剧情进行了简化,但脉络依然清晰且连贯。对系列的老粉丝来说,可以轻松重温动画中的经典场景,而对于未观看过动画的人来说,也能轻松理解故事背景和世界观,并融入轻松的剧情氛围。此外,原作中主要角色的人设与性格也得到了精准的还原。充满活力的小樱、个性鲜明的小可、如同移动衣柜的角色以及摄影师大道寺知世,都在很大程度上满足了我与他们共同生活的愿望。
对很多人而言,《魔卡少女樱》还有一个显著特点,就是它的别名——百变。木之本樱或许是许多人童年记忆中最具仪式感的角色。每当她收服库洛牌时,总能瞬间换上让我小时候艳羡不已的华丽服装。用现在的眼光来看,这些套装的设计不仅独具特色,而且相当出彩。
在《魔卡少女樱:回忆钥匙》中,经典的换装元素得以保留,不仅再现了许多华丽的经典服装,还将其融入游戏玩法中。每次战斗前,玩家需要为小樱选择一套合适的服装。此外,在其他玩法中,也常常出现换装的情节。可以说,让我隔了多年后,终于亲身体验了一次换装到手抽筋的乐趣。
尽管游戏在很大程度上还原了原作,但仅靠这些不足以让玩家产生深刻的代入感。除了动画场景和剧情的还原外,能够让玩家体验小樱生活的,还包括游戏轻松多样的玩法。
游戏的主要玩法结合了盲盒收集与卡组战斗。玩家可以通过抽取赛博盲盒来获取不同造型的小樱,并将她们放置在舞台上,以便自动获得收益。这些收益可用于升级舞台和购买家具。而主线剧情和其他玩法会随着舞台的提升而逐步解锁。
对于系列粉丝而言,收集盲盒是一个相当有趣的体验。整个展示就像是我家里的手办柜,不仅能收集各种形态的小樱,还可以为它们换上不同的服装。当我看到一排排的小樱整齐地摆放在舞台上时,我的收集欲望得到了极大的满足。
随着你搭建更高级的舞台,主线剧情将逐步解锁。在主线任务中,玩家需要像动画原作一样,化身为魔法师,收集散落在各地的库洛牌。收服库洛牌的过程采用卡牌战斗的方式,每张库洛牌都有各自的功能和冷却时间。玩家必须在恰当的时机使用合适的卡牌来击败敌人。与动画中的设定一致,每张库洛牌都有独特的效果,并且很高还原。例如,雨牌可造成持续伤害,而幻牌则能给予敌人控制和增伤的负面效果。每当玩家收服一张新卡,就可以在接下来的战斗中将其纳入卡组。
作为游戏的核心之一,战斗系统将原作的设定与卡牌战斗元素相结合,库洛牌在动画中的表现也经过优化,更加适应卡牌对战的方式。尽管策略性有所限制,但却带来了强烈的沉浸感。随着游戏进程的推进,特别是在中期解锁“小剧场”的爬塔玩法后,战斗难度会迅速上升。除了提升小樱的属性外,合理搭配卡组和掌握卡牌使用时机也成为通关的关键。在面对不同敌人时,如何选择合适的卡牌,抓住敌人攻击前的施展空档释放控制和闪避技能,这些都是玩家必须掌握的技巧。
然而,在这个极为注重节奏的战斗系统中,仍然存在一些问题。其中最明显的就是许多卡牌的冷却时间过长,常常会出现在一轮出完牌后,无法继续出牌,只能站着等待冷却的情况,这对战斗节奏造成了一定影响。此外,动画中带有的库洛牌——小樱牌和透明牌的升级系统在游戏中也没有出现,这同样令人感到遗憾。
除了核心玩法,游戏《魔卡少女樱:回忆钥匙》还提供了丰富的衍生玩法。然而,这些玩法大多仅是表面,缺乏深入的探索。与主线剧情类似,游戏中的多种玩法也是随着场景的提升而逐渐解锁的。
主线剧情之外,更轻松的生活日记同样是故事的重要组成部分。生活日记通过简短的小故事描绘了小樱和伙伴们在友枝町的日常生活。每个章节都包含一小段情节,以及换装和战斗的元素。这些内容大多非常简单,几乎不需要动脑。当我以轻松的心情去感受这些日常琐事时,就仿佛在阅读一本关于少女每天烦恼搭配的日记,与小樱一同回忆那段曾经梦寐以求的生活。
随着游戏进程的深入,家园玩法也相应解锁。玩家可以通过完成主线剧情获得库洛牌,或者直接在商店购买到各种风格的家具和装饰品,依据自己的喜好将它们布置在三室一厅的大房子里。这也是展现玩家个性的一个重要方式。虽然目前家具的种类还不算很多,但已经能够带来不少DIY的乐趣。
除了这些之外,各种定时刷新的小游戏和随机事件等,为游戏增添了不少乐趣。尽管这些玩法的深度不算高,但数量丰富。它们营造了一种轻松的游戏体验,也是游戏代入感的重要组成部分。正是这些看似琐碎的日常活动,给玩家带来了身临其境的感觉。然而,这些玩法虽然多样,却也导致了游戏在经历了一段时间后,新鲜感下降,耐玩性显著降低。