在目前竞争激烈的手游市场中,小型游戏公司要想脱颖而出,往往需要在“创新”方面下更多的功夫。正是由于这种共识,我们才能在玩腻了套路化游戏后,偶尔发现一些令人耳目一新的作品。而今天开启重铸测试的《铸仙之境》就是这样一款游戏。
作为幻爵工作室的首款作品,这款游戏选择了奇特的“国风幻想”主题,结合了战棋和养成两大游戏元素,旨在打造一款玩法独特、设定新颖的策略构筑手游。
不得不说,试玩过程中确实让我发现了一些新鲜事物。
战棋与养成的结合
随着主线任务的不断推进,敌人的实力会逐渐增强。游戏会引导玩家升级弟子和执念卡,并让玩家进入铸仙炉铸造新的弟子仙魂,以此来提升自己的实力。
值得注意的是,《铸仙之境》中的实力提升并不仅仅体现在属性数值的增加上。玩家可以自主选择修炼的方向。例如,在突破战力后,可以在多种技能的增强效果中挑选其一;而属性突破后,角色也能朝高抗性或高输出等多个方向发展。这无疑给了玩家更多的自由度。
如果单独看《铸仙之境》的养成部分,它确实摆脱了“攀数值”的束缚,开发团队在游戏背景设定上也展现了一些创意。虽然在创建不同场景时有些素材重复使用,并且现版本中的“奇遇”系统事件数量也不算丰富,但这些可以通过后续的内容更新来改善。总体来说,玩法的基础还是相当不错的。
尽管这款作品的养成玩法质量不错且占据了一定比例,但它仍无法满足玩家的全部乐趣。想要检验每次选择的结果,就必须结合战斗玩法,这样才能形成一个完整的闭环。
综合来看,《铸仙之境》凭借其独特的养成设定和符合主题的战斗系统,构建了一个坚实的玩法框架,让玩家逐步进入精心设计的玩法循环中,享受国风幻想题材战棋带来的独特乐趣。
休闲和减负
虽然游戏目前仍在测试阶段,尚未开放充值系统,但各种活动、奖励机制和抽卡模式已经初见雏形。从实际体验来看,这款游戏并没有明显的“卡战力”或“强PK”等逼迫玩家肝或氪金的设定,奖励的发放也比较慷慨。
游戏中,玩家通过登陆签到活动以及各种引导任务和成就奖励,可以获得用于抽卡的“灵玉”。这对零氪和微氪玩家而言非常友好。《铸仙之境》还引入了常见的保底机制,并提供了一些福利,比如“首次十连抽免费”和“首抽必得SSR”。这些设计不仅让新玩家更易上手,也防止了某个卡池变成无底洞,避免玩家需要花费大量金钱和时间去填补。
正因为这款游戏的入门门槛较低且奖励丰厚,所以我在游玩时并没有在某些主线关卡上卡太久。另外,《铸仙之境》本身具备战棋类游戏的特点,强调“轻操作,重策略”,因此在游玩的过程中感觉非常轻松:只需轻点鼠标,调整阵型,按一下快进,恰好是我工作间隙消磨时间的极佳选择。
综合来看,《铸仙之境》已经形成了独特的游戏节奏。玩家不仅能体验到两种玩法的交融与碰撞,还能以较低的游玩成本获得新鲜感和乐趣。