地图环境互动一直是坦克世界游戏的基础之一。倒下的树可以隐藏车身,同时从陡峭的山坡上滑下来,然后攻击敌人等等。在9.13版本的升级中,可以通过在建筑中战斗来绕过自己的炮击来实现。之后,2020年《坦克世界》首次测试引进了一个可以作为一次性掩护和破坏物体的物体。
现在,从5月15日开始,参与坦克世界的侦察任务模式,可以体验1.20.1版本的两个全新地图功能:随机事件和动态掩护。
【随机事件】
随机事件会明显影响地图的大面积区域,为坦克开辟新的通道或堵塞当前通道,产生新的掩护和枪击位置。其核心目标之一是改变战场形势。他们的位置往往是战斗中的僵局,随机事件可以为双方提供新的战略机会,从而打破僵局。
随机事件被设计成其位置的组成部分,与地图设置密切相关。例如,避风港地图上有一个港口,其中一个随机事件是一艘大型货船撞进了港口。在2023年的侦察任务中,随机事件将在锡默尔斯多夫、鲁别克、普罗霍洛夫卡和避风港四张地图上开放。
【动态掩护】
动态掩护也会出现在侦察任务的每张地图上:玩家可以使用坦克来促进他们,并将其作为额外的掩护。玩家可以在各种战略环境中使用这些对象。
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