经过数论测试和打磨,国内畅快射击网游《生死狙击2》一直坚持听取玩家的意见和建议。为了进一步提升游戏质量,最近官方打开了玩家共同研究计划,邀请部分玩家深入参与游戏开发和优化。目前,地图稳定性调整已经完成一轮。
对于燎原检测中反馈较多的副本稳定性问题,开发团队整合了全面的战斗数据,并进行了严格的数据调查。地图「海神之触」攻击者的胜率显著较高,同时协助参考其他游戏的比赛数据发现,
在比较成熟的比赛条件下,防守方强硬的地图更受欢迎。因此,开发团队对地图的稳定性进行了一轮调整,包括副本和投掷物的相关变化。
由于关卡的具体生产周期较长,需要反复调整修改,开发组邀请了一些较为活跃的重FPS玩家,「共研」参与稳定性调整。在内部基本调整的场景中,组织了多轮在线测试和采访,优化了一些爆破图/团战图的副本和玩法。投掷物的一些优化和改进如下:
● 从100到57,手雷的最大伤害基本保持在原来的状态,即减少伤害但保持信息收集能力;
● 加速烟幕弹释放速度,可以在爆炸的瞬间扩散到更多的范围内;同时改善了烟雾爆炸的逻辑,不会从下坡滑落很远;
● 闪光弹加强了闪光后的屏幕效果,调整了部分情况下的间距;
● 增强燃烧弹,带来更多的战略选择。
「共研」方法可以让一些玩家参与开发过程,从专业玩家的角度提供建议。除了这次稳定性调整,一些早期的新图白模也进行了多轮研究调整,期待后续正式上线。官方表示,未来将继续启动玩家共同研究计划,感兴趣的朋友可以去官网(www.ssjj.cn)预约领取黄金AK礼包,解锁游戏资讯及资讯请注意:
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