国内下一代畅快射击网游《生死狙击2》已经全面开启不删档测试,玩家可以前往官网(www.ssjj.cn)下载体验,开启超燃作战和刺激福利!
射击体验是玩家最关键的游戏因素。优秀的枪声音效可以大大提升沉浸感和画面感,在实战中起着非常重要的作用。近日,项目组透露了一整套复杂的过程,包括前期录制、后期制作和游戏中技术整合。
枪响的分层
大部分实录枪响都比较薄弱,必须对这些材料进行后期制作,根据功能进行分层,最终形成游戏中听到的声音效果。冲击层是所有枪支声效的前提,体现了音乐的层次感和弹药的爆炸感;主层是声音个性化的关键,体现了手感和冲击力;金属层和弹壳层是为了增加声音的细节,使声音在频段上更加丰满;空间层用于体现宽阔的室外效果,提高现场感。
枪声的风格化
枪声分层后,再将声音混合出所需的声音效果。声音设计者可以对同一把枪,同样的材料,进行整洁、清脆或强威慑等不同风格的解决方案,以满足游戏的要求。枪声后期制作是一个非常重要的阶段,基于数字音频工作站。(Digital Audio Workstation)内部调节、效果器调节及其混响处理,能产生多种不同听感的枪响效果。
枪声细节处理
为满足玩家的画面感觉,项目组还将进行更多的细节解决。第一,提升机瞄和非机瞄枪响效果的区别。使用机器瞄准时,枪体对听者的距离更近,会产生近场效果,相反,非机器瞄准的枪响会更远。第二,根据不同口径的弹壳和不同材质的纪实弹壳声,进一步丰富声音细节。另外,在低弹量的情况下,连射武器还会播放空仓的声音,既可以提醒玩家装弹,又可以大大提升游戏的真实性。
《生死狙击2》增加了很多声音细节,比如走路声、枪声、不同区域的空间音频等。,从而增强玩家的画面感,让每一场战斗都更加生动有趣。朋友可以去官网(www.ssjj.cn)下载体验,解锁游戏信息和信息,请注意:
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