每个人日夜都在努力,最终创造出美丽的花朵,赶往浩瀚的星海。
四月二十八日中午十二点,《全民泡泡超人》宣布“登陆哈林测试计划”圆满落幕,最后在测试结束后写了这样一段话。
对于“全民泡泡超人”来说,这次测试与之前的测试相比意义深远。
本次测试开始时,《全民泡泡超人》首先高调宣布了跨境联动计划。6月1日第一次测试开始时,游戏将与曾经发布爆款综艺节目《脱口秀大会》的笑果文化进行深度合作,邀请五位笑果文化当红明星。
但在本次测试结束时,《全民泡泡超人》也透露,未来版本升级可能侧重于第一次测试,很多动作都意味着这款恢复经典的休闲游戏将准备迎接市场测试。
但《全民泡泡超人》在近两年流行文化的怀旧浪潮中,从“一年五测不开服”的玩家抱怨,到今天玩家评论中的鼓励和支持,一步一步脚踏实地,早已呈现出勇敢的趋势。
"这个版本的推广还不错"、"仍然没有玩够"、"非常喜欢游戏的艺术风格"、“只要不要太氪气”...本次测试期间,《全民泡泡超人》各渠道的游戏评价数量呈现出前所未有的井喷趋势,但官方工作人员回复评论比以前冷静多了。
回忆起初试时的舆论盛况,经营同学“筝仔”依然感慨万千。
“当时玩家对《全民泡泡超人》提出了相当多的建议。每天都要加班到深夜,然后顺便回答很多玩家的疑惑。但是有些脾气比较直接的玩家会在不知情的情况下使用一星差评,这对我们游戏开发新手的产品来说确实是一个很大的打击。”
但是对于开发者来说,这也是一个非常艰难的挑战。在一次采访中,《全民泡泡超人》的制作人表示,由于前期团队规模还比较小,面对很多bug都是“有心无力”。“我们每天能做的就是按照重要程度安排当前玩家反馈的问题,然后日夜奋战修复”。
虽然团队中的每个人都在高强度工作,但与瑞波恩相比,“只能算是一个小工厂”是最早的“全民泡泡超人”开发商,人力资源问题非常明显,这在一定程度上限制了问题的修复进度。
“幸运的是,在我们经历了很多事情之后,企业规模有所上升,面对问题变得得心应手。”“全民泡泡超人”的制作人对当前版本表现出信心。谈到未来的发展规划,他指出:“每个人都准备了许多全新的内容,等待向玩家展示。我们现在要做的就是解决这个测试中玩家反映的内容,全力护航第一次测试”。
对于核心玩家小萌来说,这一切的等待岁月,更像是回忆童年的“筑梦时刻”。
小萌认为,这种休闲游戏不会有太大的社会压力,很快就会增加一个游戏,因为小时候家里管理严格,每天玩游戏的时间比较短。与其他游戏相比,他也能在短时间内获得快乐,这是他最喜欢的游戏。
“很多成年人说上大学就有时间玩,其实才几年。”刚在职场打拼了几年的小萌也感叹时间有限。“现在每天下班回来,很多重点游戏都不想打开,感觉一个晚上很快就过去了。转过头,我发现这个游戏更适合我,我刚刚发现了《全民泡泡超人》。
经过三次测试的小萌,现在对《全民泡泡超人》的角色和地图也有很多珍宝。她喜欢掌握每个角色的技能。虽然这些经常在测试过程中进行调整,但她每次都会尝试不同的角色来讨论如何玩,从而找到独特的快乐。
看到笑果文化与《全民泡泡超人》联动的消息,小萌表示“双厨狂喜”,“作为脱口秀的粉丝,我迫不及待地想在游戏中看到自己喜欢的演员和场景”。
并且看到最近曝光的《全民泡泡超人》×笑果文化联名水泡设计图,小萌也忍不住笑了,“看起来项目组确实懂梗,何广智这朵带刺的玫瑰,正好适合这个水泡”。
插图:联名水泡节选
结语
经过多次测试,最终将于6月1日首次测试的《全国泡泡超人》已经做好了最后的准备。相信《全国泡泡超人》会给很多新老玩家带来新的快乐,这次以“全网永不快乐”为主题的童年记忆活动。