征途未尽,战争重燃。在国内畅快枪击终端游戏《生死狙击2》的无限公测中,从即日起至2月20日全天开放!除了新角色、有趣玩法、原枪等刺激内容外,开发团队还全面打磨游戏音效,为玩家提供身临其境的枪击体验。
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为了获得更理想的声音质量和表达效果,《生死狙击2》充分利用拟声技术,用声音还原真实战场。拟声是影视创作的一种方式,通过在后期的录音室中独立记录物体在不同场景下撞击的声音,可以最大限度地恢复现实场景中的效果。
游戏中的行走、跑步、跳跃等动作噪音也需要结合场景中的各种路面材料来区分。《生死狙击2》的地板材料包括草坪、雪地、金属地板、木地板、水泥地板等。,所有这些都应该用相应的道具来模拟,这样才能在听觉上更适合真正的战场。
除了行走声和枪声,增加另一种容易被忽视但极其重要的声音效果,即角色的衣服和武器在移动时产生的摩擦噪音也可以使角色更加生动。同时,开发团队还解决了第一人称和第三人称的听觉差异,加强了声音效果的细节、层次感、方位感和距离感。
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