国内畅快射击网游《生死狙击2》继承了传统游戏玩法,创新了下一代画质,旨在打造一个酣畅爽朗的全方位射击游乐园。近日,开发团队明确改善了玩家集中反映的流畅性、枪触、地图角色等相关问题。
调整枪触感
关于枪支触感的提高,开发团队计划通过调整配件的稳定性,让玩家获得定制的枪支触感,让玩家根据自己的喜好和习惯来选择设置。而且未来会增加更多的枪支,为了加强玩家的学习兴趣和学习深度,还会继续探索不同类型的枪支定位和难度。
特性适应提升
对于卡屏、掉帧、加载、结算等问题,开发团队将尽最大努力优化游戏特性,提高中低配置电脑的适应性和流畅性。同时,清算和加载问题将以高优先级解决,以便在下一次服务开通前得到大幅度的改进。此外,还计划分割一个逻辑,只包括标准资源LITE版本,增加最小的好玩包,然后玩家可以通过下载一些内容来开始游戏。
探索地图角色
新地图还在制作中,实际上架时间以制作进度为准。目前,玩家广泛反映的地图视野问题已经得到了集中提升。「三号矿区」和「捕鼠陷阱」这两张图。在角色层面,我们将在当前前提下进一步探索敌我识别强化的方法。同时,玩家呼吁更高的女性角色仍在探索中,需要进一步平衡美感和战场高级感。
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