征途未尽,激情不断!2月20日,国内枪击终端游戏《生死狙击2》正式结束燎原测试!开发团队真诚感谢所有玩家的参与和质检反馈。未来,我们将继续探索原创游戏,调整操作手感,提高艺术表现,提供更好的游戏体验和服务。
保存一些数据 战无止尽
经过38天的测试,国服玩家共展开了1792000场热情战斗,总战斗时间达到2507000小时。其中,玩家参与的团队模式和爆破模式最多,暴力街区和噩梦假期成为玩家最喜欢的游戏地图。
服务器关闭后,玩家无法登录游戏。本次测试将保留账号级别、角色名称、默认角色/枪支和朋友关系,「腾云」系列武器、「胖虎大武生」虎头英雄退还其他检测相关数据(包括非默认人物/枪支、个性化道具、梯子数据、优惠券金币等。)根据升级获得的武器箱和根据任务获得的银币数据将被清除。
探索新的游戏玩法 打磨质量
开发团队始终致力于多层次提高游戏质量,从破旧的场景/角色/UI重新设置到精益求精的玩法/触感/声音效果抛光。测试结束后,开发团队将逐一梳理和评估测试意见和建议,进一步明确包括但不限于以下改进方向:
①不断开发更多原创和有趣的玩法,拓宽探索方向。现已启动PVE剧情模式制作,并对多人大战场模式进行初步规划。
②对武器使用体验进行全面调整,加强不同类型枪支的定位设计,提高枪支性能和操作手感。
③对当前艺术品质和表现细节进行深度打磨,逐步提高丰富性和可玩性。
④关键是要提高中低计算机配置的对局作战流畅度和适应性,不断优化战斗动作逻辑。
测试暂停后,开发团队知道游戏还有很多不足。未来,他们将继续吸收玩家的建议,致力于开发和打磨质量。期待玩家与《生死狙击2》共同进步,共同成长,以更全新的面貌和姿态迎接每一场战斗!山高路远,路长,准备出发,明天再见!请注意解锁游戏信息和信息:
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