诸位盟主大大咧咧;
传说中的PVP功能即将到来。我们把名字包起来,命名为“王者之战”。来和我一起看看它的基本功能和玩法吧!
参与标准
按照主页左上角的检测入口,主城级达到45级,并且至少有6个战姬达到45级。
功能简介二
1、驻点
类似于姬魔主城的政令制度,可以学到各种天赋。
2、数据分析
类似于姬魔博物馆的统计功能,它记录了整个王者之战的游戏数据(包括驻地数据、战姬数据、排名数据)
3、将军显示,目前的账号可以参加王者之战的战姬数量,相应的将军也可以学习天赋和铭文(只有在“王者之战”系统中才有效,退出主城后没有加持效果)。
大剑:攻击军队,能打12场比赛。
巨盾:守军,能打6场比赛。
4、攻军
1-6名战姬可以从攻军中随意选择,挑战对方守军。如果他们赢了,他们可以得到盒子和对应战姬的经验。打开宝箱,必须派战姬押送。被分配押送的战姬将无法参加战斗并离开球队。
5、守军
可以选择1-6个战姬进入守军阵型。根据学习天赋,可以设置ban攻击战姬。根据对策设置,可以准备守军进攻AI(如优先进攻法师、优先进攻最高武力等)。)
6、荣誉
类似于姬魔的“目标”系统,根据“王者之战”系统完成各种游戏目标(游戏目标每季度都会随机更换),获得店铺兑换的荣誉值。
7、店铺
列出每季度可兑换的礼品,并根据荣誉系统获得的荣誉值再次兑换奖品。
8、日志
记录最近的战斗结果,适用于回放战斗过程。
9、战斗界面
攻击守军时,如果升级“伪装”天赋,守军的布局就看不到了。根据各种职业和不同的军事限制,“国王之战”增加了“护甲”制度。
“护甲”:能在不影响战姬输出伤害的情况下承受伤害。默认情况下,先掉“护甲”损伤,再掉战姬自己的血线。
10、铭文特性
铭文特征只对“王者之战”游戏起作用,游戏主线游戏不受“王者之战”铭文特征的影响。铭文可以通过押送盒子获得,并可以升级和消除。
第三,基本概念
1、驻地经验:根据铭文升级可获得驻地经验
2、驻地人才:驻地经验提升后,可获得驻地人才点,用于提升驻地人才水平。
3、将军铭文:通过探索(进攻和防守)获胜后,打开盒子,得到铭文。
4、铭文升级:具体数量相同的铭文和工资,可以用来提高铭文水平
5、将军军衔:根据押送箱及作战获胜,可获得将军军衔经验,积累经验,提升军衔等级。
6、将军天赋:军衔等级提高后,可获得将军天赋点,以提高将军的天赋水平。