热门Roguelike探险 RPG《元素方尖》本赛季开启了S4。很多玩家对“杀手”这个职业感到有些劣势。今天我就和大家分析一下后续杀手玩法的一些想法,应该会有一定程度的帮助。欢迎讨论~~
能量流的沉默减少 送死复生流(对手Debufff) 在免疫力条件下,沉默减动能派系不能充分利用)
配备:
AS巫毒师(罪赎)-精神收获、暗言术、恶灵入侵、巫术图腾、恶咒附体/退魔力量
杀人犯-幻像斩击,蓄力击,蛇击,暗黑突击,透现。
AS侠客(盲目)-箭雨,失明,震荡枪击,毒箭,包扎,
AS修女(夜莺)-天使之光,神圣治愈,轻声召唤,圣击,启发
其他配备:
圣人(圣人)-圣人之锤,能量结界,治愈之光,祈祷祝福/神圣之盾
关键装备:
圣冠(牺牲时,同伴回应血条)-S8(4-10)
傀儡的凝视(牺牲时,同伴回应血量和动能)-S4(4-5)
构思:
AS修女的初始磨练天赋,圣女之冠和傀儡的凝视组合,可以为其他角色提供足够的能量释放技能,AS巫师可以更快地释放恶灵,攻击沉默的对手。AS修女死后,AS巫毒师用巫术图腾复生。在其它角色死亡的情况下,AS修女的轻声召唤提高了容错性。AS侠客的失明保证了对手只能使用1费动能技能。AS圣职者可以用圣光之锤代替杀手附加沉默对手。此套路仅适用于对手无免疫负面影响的情况。否则AS侠客的失明无法起作用,这意味着这一套只能限制对手3费以上的技能。当然,如果每一轮的速度都比对手快,那还是有效的。首先要减少对手的能力。另外,送死流的AS修女可以开发出其它的招数,这里只是抛砖引玉。
淬毒减能流(类似1). 套路)
配备:
杀手1-淬毒,幻像斩击,蓄力击,蛇击,透露。
杀手2-淬毒,幻像斩击,蓄力击,暗黑突击,暗面,
AS巫毒师(罪赎)-煞气入侵,暗言,扭曲,灵魂灼热,咒语附体
巫毒师2-煞气入侵,暗言术,巫术图腾,灵魂灼热,蚀甲
构思:
那是一个理想的把戏。非常吃资源。巫术图腾和蛇击提高了容错性。幻觉斩击和蓄力击减费及其降低技能冷却。淬毒承担补损伤(自然可以尝试其它技能)。恶灵入侵和暗言术也是人群的减少和沉默。这个组合就是一直保持沉默,然后依靠灵魂灼热和扭曲来伤害对手。这样就让人想起了如果组三个巫毒师会发生什么。目前还不清楚巫术图腾是否可以召唤多个图腾,以及它是否一直产生复生效果。如果可以的话,那三个巫毒师就好玩了。
3. 永冻流(对手Debufff) 在免疫的情况下,不能起到真正的作用)
配备:
杀手1-淬毒,幻像斩击,蓄力击,双龙击,透露。
杀手2-淬毒,幻像斩击,蓄力击,暗黑突击,暗面,
圣人(圣人)-能量结界,抵抗结界,治愈之光,神锤,神盾/祈祷祝福。
巫术图腾(罪赎)-扭曲,咒语附体,灵魂灼热,巫术图腾
其他配备:
修女-天使之光,神圣治愈,轻声呼唤,心灵之光,祈祷
关键装备:
冰川(冰刃叠2层符印)-S7(3-10)
安静的戒指(等待后回合行动2次)-S7(3-10)
构思:
这款冰川装备确保所有对手都能被冻结。安静的戒指这种装备可以让杀手轮流释放冰刃和打开符印的技巧。蓄力击可以降低冷冰刃的技能冷却。能量结界可以提高暴击率和速度,提高叠符印的效率和第一手。神锤限制对手释放危险技能。这种组合是在保证冷冻及其存活(容错)的前提下造成的。遗憾的是,面对敌人的Debuff免疫,风险很高。用蛇击代替淬毒可以提高容错性。为了获得更高的容错性,修女可以更换AS巫毒师。记住,活着的角色才有机会导出。
4. 淬毒性暴击流(个人喜爱的组合)
配备:
杀手1-淬毒,幻像斩击,蓄力击,蛇击,透露。
杀手2-淬毒,幻像斩击,冰刃,暗黑突击,暗面,
圣人(圣人)-能量结界,抵抗结界,治愈之光,神锤/圣人护甲,神盾,神盾
AS巫毒师(罪赎)-扭曲,蚀甲/诅咒附体,灵魂灼热,余烬药物,巫术图腾
其他配备:
AS修女(夜莺)-天使之光,神圣治愈,轻声呼唤,报复十字,祈祷/启发
关键装备:
冰川(冰刃叠2层符印)-S7(3-10)
安静的戒指(等待后回合行动2次)-S7(3-10)
圣冠(牺牲时,同伴回应血条)-S8(4-10)
傀儡的凝视(牺牲时,同伴回应血量和动能)-S4(4-5)
构思:
两个杀手淬毒后,分别使用透明或暗面,然后等待打开安静戒指的效果。结合杀手的职业特点,第二轮可以行动4次(更频繁的中毒效果)。这种冰川装备可以提供群体控制效果。能量结界可以提高暴击率和中毒损伤。在叠加足够的毒素损伤时,余烬药物会产生巨大的AOE损伤。AS修女更换AS圣职者,组合送死复生流可以提供足够的能量释放技巧,提高生存能力。
本文考虑了很多关于杀手职业的杀手组合。有些组合可能不容易实现,也可能只是一个理论,但至少提供了一些想法或灵感。这只是最初的想法。如果朋友有其他想法,请讨论~