乘客和坦克之间的无间配合一直对坦克世界中的游戏产生着深远的影响。据说优秀的乘客总能接受调遣,随坦克行军到最残酷的战场前线,用技能应对危险的战斗,车组乘员的能力也影响坦克的战斗力量。
自从乘客2.0系统升级以来,官方收到了很多意见和建议。现在,为了更好地回应大家的期望,我们将继续改进系统,让车长可以根据自己的战斗风格训练乘客,让操作更加方便。我们来看看未来的变化取向。
【玩法再回头看 提高构思初整理】
在目前的版本中,每辆坦克有2到6名乘客,不同级别的坦克乘客数量也不同。如果车库里有很多坦克,可能有几十个甚至几百个乘客需要管理。
另外,如果新购买的坦克需要大量的乘客,比如今天开的坦克,那么当老乘客被派往新车时,必须招募额外的乘客来填补空缺,但这样一来,新乘客的能力水平就会低于其他乘客。
例如,在目前的系统中,大多数技能和专业技能都可以应用于所有坦克类型,这导致车身选择最受欢迎的技能组合,学习顺序也是一样的。
为了应对上述问题,我们希望能够更加科学便捷地管理乘客,简化操作频率,充分释放乘客的潜力,使新技能的训练和升级目标更加明确。
【改进新方向 培养更有效率的乘客】
比如未来车库里每辆坦克的乘客都会以单一的“车身”角色为首,同时所有的技能水平都会集中在车身上,然后统一分配。同时,他们还可以携带几名“官兵”作为特殊角色上阵,增加坦克的战斗力。你可以修改车身的名称和外观,大大简化乘客数量,方便管理。
例如,技能系统重置的方向是通过添加锻炼计划来设计新技能,包括战略、枪击、维护、操作和驾驶五个培训科目。每个科目包括五个技能和两个天赋。你可以从一开始就学习训练计划中的所有技能,更快地从技能中获得明显的利润。您也可以使用乘客指南来加快获得技能点。
如果你在一门课程中投入了30多个技能点,你可以从这个学科的两个天赋中选择一个。这些特殊技能可以帮助你反击逆转,改变战斗结果。为了应对有限的技能水平,驾驶员需要为每个坦克制定最适合个人玩法的技能和天赋。无论是雨露放弃天赋,还是加强部分能力,成功指出天赋,都取决于驾驶员自己的把握!
此外,在新系统中,所有新乘客都可以获得原坦克100%的熟练度,无需额外花费。当一组乘客升级到10级时,他们还可以花经验或游戏币训练它。而且以后乘客可以同时学会操作两个同系别同类的可开发坦克或者收藏坦克,换了新坦克就可以马上上台了!
在未来的新版本中,更多关于乘客系统的特点将加入坦克世界,届时将有新的官兵和乘客转换系统等着你去探索!。
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