12月6日晚22:00,《生死狙击2》正式结束抢劫测试!感谢各位玩家的支持和参与,助推游戏质量打磨和感受提升!
劫掠玩法 强悍现身
除了玩法、画质、枪感的多维升级,人物、动作、声音效果的全面提升,这次抢劫检测还重新开放了全新的多人战略抢劫方式,将战略配件、武器作坊及其红包碎片玩法相结合,酷炫升级翻倍。
万人战斗 喜爱不仅
在17天的测试中,成千上万的玩家进行了5.2万场热情的战斗,所有玩家的总战斗时间为8.5万小时。其中,自然选择计划和掠夺战场的玩家参与度最高,共发放红包1.6万个。测试服务器关闭后,玩家将无法登录游戏,所有与掠夺测试相关的数据(包括角色级别、装备道具、金币等)都将被清除。).
倾听提议 不断优化
在测试过程中,玩家积极参与问题反馈,并对测试版提出了许多合理的意见和建议。开发团队将逐一记录和讨论分析,明确后续的推广方向和计划,努力尽快迭代更成熟的游戏版本,带来更多传统有趣的新玩法和新场景。
抢劫测试虽然结束了,但也代表了一个新的开始。《生死狙击2》将继续吸收玩家的建议,继续致力于开发和打磨质量,以更全新的面貌迎接未来的测试。激情不仅在未来决战!