游戏《元素方尖》的核心玩法是RPG开放冒险 卡组。整个艺术设计干净舒适,音乐渲染恰到好处。游戏中有很多好的细节,比如搞笑的对话和随机事件。在游戏玩法中,我们注重卡组和团队合作的不同组合。游戏没有主线限制,可以在地图上进行高度自由的冒险。
没有计划?程序员自己上台?
这款游戏是Roguelike探索RPG,由几个程序员创作。游戏没有严肃的计划。俗话说,不是策划的程序员,不是好艺术...整个游戏充满了程序员的恶趣味。
可爱面具下的硬核游戏
乍一看,游戏可能会被萌萌的画风所欺骗,认为这是一款简单的“装可爱无脑刷”游戏,但当我挂在第二章(内测版)的时候,我才意识到游戏《元素方尖》并没有看起来那么“简单”。游戏初期入门并不难,不需要煞费苦心思考,按照通俗易懂的教学就可以轻松玩。伴随着这一过程的推进,将逐渐带来一定的难度和考验,逐渐需要大家研究更多的牌组招数,探索更深层次的玩法。还有一些特殊的对手会出现在地图上,这些对手有不同的应对方式,如果单方面的蛮干只会让自己陷入非常尴尬的境地。对于这些特殊的对手,此时选择伸出援手还是一招致命都会影响后期的情节,这也取决于玩家的选择。如果遇到特别强大的敌人,如果得不到足够的能力,还是避之不战。
所以,无论是喜欢轻松休闲的玩家,还是喜欢有一定挑战性的玩家,都可以在游戏中选择适合自己的玩法,这也是游戏的魅力所在。在整个冒险过程中,玩家需要不断尝试挑战,并以自己的四人团队和不同的卡牌组合获胜。游戏可能在8月14日在全平台首次测试,感兴趣的玩家可以关注一下~