技术有专业化,生活就是这样。没有人知道有多少未知的挑战和选择。就像《魔法之门英雄无敌:王朝》一样,种族和军种是玩家进入游戏的首选。
目前亚山大陆有四个圣殿、地下城、据点和墓地,每个种族下有七个特色军种。这确实是一个不简单的选择题。无论结果如何,我们都知道选择学校还是种族是一个开放的话题,没有固定的答案。我们需要分析自己的优缺点,为未来做长远规划。
据说地下城是一个很好的远程玩家。黑暗凝视者和最早的信仰兵九头蛇都有出色的前提面板,标准的突击队角色既虚弱又受损。这样的远程大队能笑傲亚山吗?答案是否定的,因为游戏中还有基本的克制关系,比如步兵压制机动,机动压制远程,远程压制步兵,所以远程大军的强敌机动大队也可以在关键时刻压制。
说到机动大队,据点人肯定是当之无愧的。鹰女妖无疑是远征的中流砥柱,蜥蜴也是沙盘的强力玩家。谁知道高攻高机动的粗暴兽人据点对地下城远程大队的抑制作用!血克远程不能横着走的据点很清楚,步兵的圣堂也让据点兵发抖。
哨卫的技能是三大种族步兵中最好的。主动和被动都是减伤。由法师的核心导出,超级护士天使保驾护航,远征效率轻松。当每个种族都有战斗主线的时候,墓地里的人会怎么玩?血族步兵令人恐惧,远程尸巫解围,还有骨龙这样的重点军种,各种兵种的表现都很抢眼。
在《魔法门英雄无敌:王朝》中,关于单一军种还是全面发展的争论从未停止,也从未得出结论。选择学校选择专业还是种族选择军种。不同的战场有不同的需求。没有最好的,只有最适合自己的。