Fireproof Games开发的《未上锁的房间》是一款非常出色的益智游戏。这部作品以其出色的3D画面和丰富的玩法赢得了许多奖项。包括:BAFTA最佳英国游戏、GDC最佳移动游戏、TIGA最佳游戏设计奖等。
值得注意的是,Fireproof Games的成员并不是一般人,他们通常都有在3A大厂工作的经验。
事实上,在3A公司,大多数从业者的日常工作并没有玩家想象的那么梦幻。比如很多一线艺术设计师的工作,往往就是打磨游戏中的一盏灯、一棵树等小部件。这对于有志于创造世界的游戏玩家来说太无聊了。创造了Fireproof的未锁房间 Games,于是就有一群游戏玩家逃离了3A企业。
掌握Fireproof 有Games背景的朋友都知道,这个单独的游戏开发团队最初是通过接受艺术外包来谋生的,整个团队主要是艺术设计师。由于团队人力的限制,《未上锁的房间》在设计之初就制定了一个不做角色、不做巨大动画场景的计划,专注于打磨游戏中最关键的对象“魔盒”。
事实上,魔盒的灵感来自于中国魔盒。(Chinese Puzzle box)。为了搞定这款游戏的原型,开发者收集了一堆古老的设备、盒子和锁作为参考。最后,设计了一个游戏对象,可以让玩家在艺术设计和触摸体验上感到惊讶。
从某种角度来看,《未锁房间》的成功在于设计师巧妙地避开了自己的缺点,将自己的优势展现到了极致。
就在最近,蜂巢游戏获得了安卓中文版《未锁房间》的发行权。近日,粉丝们可以在多家安卓应用商店下载体验《未锁房间》的巨大世界观和迷人魅力!请注意!