2020年6月5日,国内终端游戏《生死狙击2》技术二测终于开始了。相信很多期待已久的玩家已经亲自享受了。长期关注的小系列也是第一次更新游戏体验。那么游戏的感受如何呢?下面简单介绍一下。
首先看一下游戏画质。在最后一次公测中,很多玩家被生死2的画质所吸引,经过近半年的打磨,虽然没有增加太多新的场景,但开发团队在整个光影变化和材料表现上下了很大功夫。在这个版本体验中,场景也是一丝不苟,甚至墙上的弹痕和铁柱上的锈迹都可以清晰的看到。除场景外,还可以看到人物服饰的线条材料都充满了金属感和皮质感,显得细腻而真实。
在游戏玩法方面,本版本为玩家发布了5种模式和8个场景。除了传统的FPS巷战模式,变异模式和刀战模式也是小编最感兴趣的两款游戏。生死2中的变异和大家印象中的变异标准差不多。游戏开始时,人类阵营随机发生变异。如果人们成功生存或消灭变异,他们就会赢。所有人都必须在规定的时间内感染变异体。但更沉浸感的是,所有的变异地图都蒙上了一层深夜的雾,加上极其真实的变异角色,让整个对抗过程充满了高级感。
然而,在刀战游戏中,复古的角斗场给了玩家另一种体验。近战刀具手感强,游戏节奏简单快捷,是玩家最简单最纯粹的战斗乐趣。
与上次相比,这次开放的20多种枪支具有更真实的机械手感和材质性能。在画面更加细腻的同时,游戏手感、枪声间距、命中声音效果等细节也得到了一定程度的提升,游戏的流畅感和沉浸感明显优于以前。
同时,武器配件系统也丰富了很多。近百种枪械配件可以随意搭配,让游戏有了更多的战术选择,让游戏不再是单纯的正硬,而是有了更多的战略,丰富了游戏的可玩性。
总的来说,这次《生死狙击2》的第二次测试还是不负众多玩家的期待。自然,这次只是一次技术测试,需要进一步优化大量游戏的细节。这个测试到14号结束,只需要登录官网。(www.ssjj.cn)下面的游戏登录器,可以在登录器页面上获得测试资格,有兴趣的朋友千万不要错过哟。