自3月在海外上线以来,《剑与远征: 启程》取得了显著成功,迅速登上美加等六个国家的iOS免费榜首,并在多个国家的排行榜中跻身前十名。
备受瞩目的《剑与远征: 启程》即将与国服玩家见面,这次它准备了更加丰厚的“见面礼”—公测期间所有英雄免费赠送。
在6月28日的TapTap发布会上,《剑与远征:启程》宣布将于8月8日正式在各大平台公测。玩家将迎来大魔法师的野外冒险,以及精彩纷呈的RPG故事。
登录即可获得,轻松养成队伍随时可用。
《剑与远征: 启程》旨在真正为玩家“减负”,而不仅仅停留在口头表达上。
针对《剑与远征: 启程》的公测,最大的亮点在于所有英雄均可免费领取。在公测开启后,玩家每天将能够免费获得一位金卡或紫卡英雄,直到集齐心愿单上所有英雄图鉴(包括神魔英雄)。
与其他游戏需要大量投入才能获得SR、SSR角色不同,在《剑与远征: 启程》公测后,你可以轻松获取心愿单上的所有英雄!
在这其中,从优雅迷人的灰烬魔女米瑞尔,到高挑性感的驭星猎手莱卡,无论你偏爱哪种风格,都能找到自己最爱的角色。
在保持前作彩绘风格的基础上,《剑与远征:启程》将古典审美的优雅与现代简约的高端感结合起来。通过更细致的人物立绘、更优质的3D建模以及更具魔法感的绘本世界构建,创造出一种奇幻故事与绘本风格相结合的独特体验。
此外,这款游戏的建模十分精细,不仅保持了原画的高质量,还根据角色的气质设计了合适的五官比例、发型轮廓和贴图风格。
高质量的建模和动态立绘使角色形象更加生动立体,足以为大魔法师们提供更多的想象空间。
不为他人比较,而是追求自己的舒适冒险之旅。
我们都曾憧憬过在魔法世界中探险和持剑游历的浪漫,但繁杂的现实生活使得这个美丽的梦想变得遥不可及。《剑与远征: 启程》希望能为各位大魔法师带来一种在竖屏大世界中随时享受冒险的轻松体验。
这样的体验始于幕后研发的细致投入和探索——即使是俯视角的游戏,尽管核心玩法依然是挂机,但大世界的每一个角落都经过精心设计,随便停下脚步也能感受到其中的用心。
你会看到金穗村的大黄狗静静趴在浅草中,也能听到圣石镇居民闲聊日常琐事。这些看似“多余”的细节,却真实地增添了这个冒险世界的烟火气和真实感。
这个过程涵盖了在金色黄昏映照下的平原麦浪、温暖月光照耀的森林遗址,以及神秘魔花绽放的幽静原野中的探险。
这样的美丽景色,是由最专业的团队通过专注的努力而成,他们对全球的山川河流进行了深入的剖析,最终创作出了《剑与远征: 启程》独特的唯美画卷。
冒险者们所经历的美好旅程背后,是制作团队三年如一日的辛勤付出。
等级共享,通用装备,让团队养成变得轻松。
这份轻松首先体现在,它摒弃了获取新角色后繁琐的装备搜集和升级养成过程。
《剑与远征:启程》贴心地实现了角色等级和装备的全面共享。当你获得新卡后,无需繁琐的资源培养过程,可以立即投入战斗。
在《剑与远征: 启程》的奇幻世界中,你很快就能组建一支自己喜爱的团队:是对你忠心耿耿的仓鼠使魔,还是怀着复仇心态的亡灵射手,亦或是在探索魔法奥秘的灰烬魔女?你可以根据自己的偏好,招募这些各具特色的角色,打造你最喜爱的冒险队伍。
在其他游戏中,你常常会面临一个两难的选择:长期使用的旧角色和需要大量时间培养的新角色。而在《剑与远征:启程》中,这种困扰将不复存在。新获得的角色可以立即上阵,让你能够将更多的时间投入到有趣的体验中,而不是枯燥的升级过程。
超越预期,深度探索玩法的魔法奇幻冒险之旅。
对于《剑与远征: 启程》,制作团队希望能够超越预期。尽管《剑与远征》已经取得了相当成功,但《剑与远征: 启程》还有更大的目标要实现。
曾经的《剑与远征》采用了2D玻璃彩绘风格。
如今的《剑与远征:启程》实现了3D效果和全面的画质提升,不仅保留了原有风格,还大幅增强了细节与表现力。
不仅仅是策略战斗的玩法:《剑与远征: 启程》现在通过装备与等级的共享,极大地放松了玩家的压力,内容和数值相互独立,让这款游戏在深度策略与轻松挂机养成之间取得了良好的平衡。
不仅仅是一款挂机类的代表游戏,现今的《剑与远征:启程》拥有丰富的剧情细节、大量的世界互动,以及 countless 的角色故事。
预期中的《剑与远征:启程》本来可能就只是“剑与远征的升级版”,然而它的变化却超出了人们对挂机游戏的普遍印象——原来挂机游戏也能如此有趣!
作为忙碌生活中的一员,或许你能留给魔法冒险的时间有多有少,但无论如何,都可以在《剑与远征: 启程》中体验一场大魔法师的野外探险。碎片时间并不意味着只能玩小游戏,挂机游戏同样能够带来震撼的体验!让我们一起在8月8日,相约开启伊索米亚的冒险旅程!